Apple panostaa laitekohtaiseen tekoälyyn iPhoneissa Kommentit pois päältä artikkelissa Apple panostaa laitekohtaiseen tekoälyyn iPhoneissa

Samsung esitteli hiljattain Galaxy S24 -puhelimensa, jota he kutsuvat ensimmäiseksi tekoälypuhelimeksi. Samsung on panostanut toden teolla tekoälyyn älypuhelinmarkkinoilla. Apple tulee pian perässä, mutta yhtiön lähestymistapa on erilainen kuin korealaisella kilpailijalla.

Apple pystyy tuomaan tekoälyominaisuuksia iPhoneihin vasta iOS 18 -päivityksen myötä. Mark Gurmanin raportin mukaan iPhoneissa käytettävät tekoälytoiminnot pyörivät kokonaan laitteella itsellään Applen kehittämän suuren kielimallin (LLM) avulla. Apple tulee todennäköisesti mainostamaan tekoälyominaisuuksia tietoturva- ja nopeusetuilla, sillä kaikki prosessointi tapahtuu laitteella. Ominaisuuksien odotetaan debytoivan iOS 18:n kanssa WWDC 2024 -kehittäjäkonferenssissa.

Vaikka laitekohtaisella tekoälyllä on tietoturva- ja nopeusetuja, se ei ole yhtä tehokasta kuin pilvipalvelimilla tehtävä prosessointi. On silti mahdollista, että Apple tuo vain sellaisia tekoälytoimintoja, jotka toimivat hyvin laitekohtaisen prosessoinnin kanssa. Esimerkiksi parempia automaattisia vastauksia ja Siri-pyyntöjen käsittelyä voidaan odottaa.

Tämä eroaa Samsungin lähestymistavasta, joka hyödyntää sekoitusta laitekohtaisesta ja pilvipohjaisesta tekoälystä. Samsung käyttää omia LLM-mallejaan sekä Googlen Gemini-mallia tekoälytoimintojen prosessointiin. Käyttäjät voivat halutessaan suorittaa tekoälydataa paikallisesti laitteella yksinkertaisen kytkimen avulla. Kuten Galaxy S24:ssä ja aiemmissa puhelimissa, jotka ovat saaneet One UI 6.1 -päivityksen tekoälyominaisuuksineen, osa toiminnoista on nopeita, kun taas toiset ovat hitaampia riippuen kuormituksesta ja monimutkaisuudesta.

Apple ei ole vielä paljastanut mitään yksittäisiä tekoälyominaisuuksia, jotka saattaisivat tulla iOS 18:n mukana. Yhtiö saattaisi kuitenkin tuoda parempaa kielien käännöstä, luotettavampaa automaattisen korjauksen kirjoittamiseen sekä kehittyneempiä kuvienmuokkausominaisuuksia. Muutama viikko sitten uutisoitiin, että Apple neuvottelee Googlen kanssa Geminin käyttämisestä tekoälyominaisuuksien tukemiseksi iOS 18:ssa. On kuitenkin epäselvää, onko sopimukseen päästy.

Yksi viime vuoden kovimmista älykelloista saa seuraajan – OnePlus Watch 3 paljastettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Yksi viime vuoden kovimmista älykelloista saa seuraajan – OnePlus Watch 3 paljastettiin

Teknologiajätti on paljastamassa uutta älykelloaan, :a, joka on tarkoitus lanseerata Euroopan ja Pohjois-Amerikan markkinoille 18. helmikuuta.

Kello herättää huomiota erityisesti poikkeuksellisella akunkestollaan. OnePlus Watch 3 kykenee toimimaan jopa 5 päivää normaalitilassa ja peräti 16 päivää virransäästötilassa. Lisäksi 10 minuutin pikalauksulla saa virtaa koko päiväksi.

Tekniikan ytimessä ovat Snapdragon W5 -suoritin ja uusi BES2800 MCU Efficiency -piiri, jotka muodostavat kaksimoottorisen arkkitehtuurin. Tämä ratkaisu takaa optimaalisen tasapainon pitkän akunkeston ja älykkäiden toimintojen välillä.

Muotoilultaan OnePlus Watch 3 edustaa premium-luokkaa. Runko on valmistettu ruostumattomasta teräksestä, ja kehys on titaaniseosta PVD-pinnoitteella. Kello tulee saataville kahdessa värissä: vihreänä (Emerald Titanium) ja mustana (Obsidian Titanium).

Emerald Titanium -malli on saanut inspiraationsa luonnosta, kun taas Obsidian Titanium yhdistää modernin teknologian ja hillityn eleganssin.

Kaikki yksityiskohdat OnePlus Watch 3:sta paljastetaan virallisessa julkistustilaisuudessa 18. helmikuuta kello 15.00 Suomen aikaa OnePlus Euroopan YouTube-kanavalla.

Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa

Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.

Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat :n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.

Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”

Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen 2:n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”

Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.

Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.

Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.