CD Projekt tahkosi Euroopan toiseksi suurimmaksi pelifirmaksi Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt tahkosi Euroopan toiseksi suurimmaksi pelifirmaksi

The Witcher 3: Wild Hunt

Puolalainen pelifirma on kasvanut Euroopan toiseksi suurimmaksi pelifirmaksi 7,3 miljardin markkina-arvolla. Sen edellä on ainoastaan Ubisoft 8,8 miljardin arvolla.

Nousuun on vaikuttanut suuresti Netflixin -sarja, joka sai -pelin myynnin nousemaan yli 500% vuodesta 2018. Myös samaisen pelin ilmestyminen Nintendo -konsolille kasvatti yrityksen arvoa. Peli sai myös hiljattain PC:n ja Switch -konsolin välisen ristiintallennusominaisuuden.

Firman tuleva projekti on varmasti myös vaikuttanut arvoon positiivisesti, huolimatta sen hiljattaisesta myöhästymisestä. Pelin piti alunperin ilmestyä jo huhtikuussa, mutta julkaisu viivästyy syyskuun 17. päivään.

Harrison Ford: ”Indiana Jones and the Great Circle todistaa, että sieluani ei tarvitse varastaa tekoälyllä” Kommentit pois päältä artikkelissa Harrison Ford: ”Indiana Jones and the Great Circle todistaa, että sieluani ei tarvitse varastaa tekoälyllä”

Indiana Jones näyttelijä Harrison Ford on todennut, että Troy Bakerin roolisuoritus rakastetun hahmon roolissa pelissä and the Great Circle todistaa, että ”sieluni varastamiseen ei tarvita tekoälyä.”

Ford keskusteli Indyn roolin luovuttamisesta The Wall Street Journal Magazinen kanssa ja kertoi olevansa erittäin tyytyväinen -näyttelijä Bakerin suoritukseen.

”Sieluni varastamiseen ei tarvita tekoälyä,” Ford totesi. ”Sen voi jo tehdä pienillä roposilla hyvien ideoiden ja lahjakkuuden avulla. Hän teki loistavaa työtä, eikä siihen tarvittu tekoälyä.”

Great Circle julkaistiin joulukuussa ”autenttisena”, mutta ei välttämättä kanonisena osana pitkäikäistä sarjaa, joka sai ensimmäisen uuden elokuvansa pitkään aikaan vuonna 2023 Indiana Jones and the Dial of Destinyn myötä.

Elokuva ei kuitenkaan saanut hyvää vastaanottoa, toisin kuin peli, joten franchisen luovat tekijät saattavat olla taipuvaisia jatkamaan tähän uuteen suuntaan sen sijaan, että Ford pukisi hatun jälleen päähänsä.

Legendaarinen näyttelijä, joka tunnetaan Star Warsista, Indiana Jonesista ja pian myös -rooleistaan, on yksi monista luovien alojen tekijöistä, jotka ovat kritisoineet tekoälyn käyttöä elokuvissa ja muissa mediamuodoissa. Esimerkiksi on kutsunut tekoälyn generoimaa taidetta ”hyvin häiritseväksi” ja on nimittänyt sitä ”umpikujaksi.”

Useat ääninäyttelijät ovat myös nousseet sitä vastaan, mukaan lukien :n , joka arvosteli hänen ääntään käyttänyttä chatbottia. The Witcherin ääninäyttelijä Doug Cockle kertoi myös IGN:lle, että tekoäly on ”väistämätön” mutta ”vaarallinen”, jakaen Luken arvion siitä, että chatbotit ja vastaavat käyttötavat ”käytännössä ryöstävät [ääninäyttelijöiltä] tuloja.”

Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa

Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.

Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat 2:n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.

Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”

Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen :n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”

Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.

Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.

Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.