Codemasters tekemässä seuraavaa Need for Speed -peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Codemasters tekemässä seuraavaa Need for Speed -peliä

Need for Speed Heat

EA on yhdistänyt Cheshire -studion osaksi -studiota, joka kehittää parhaillaan seuraavaa Need for Speed -peliä.

EA osti , sekä -peleistä tutun Codemastersin vuonna 2020 1,2 miljardilla dollarilla.

Codemastersin alainen Cheshire -studio koostui alunperin -pelin kehittäjästä Evolution Studiosista, jonka Codemasters osti vuonna 2016 Sonyltä.

Sony paljasti hyvityksen PlayStation Plus -jäsenille verkkokatkon jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti hyvityksen PlayStation Plus -jäsenille verkkokatkon jälkeen

PlayStation Plus

on ilmoittanut, miten se aikoo hyvittää Network -palvelun vuorokauden mittaisen käyttökatkon Plus-jäsenilleen. Yhtiö lisää kaikkien jäsenten tilauksiin viisi lisäpäivää.

Käyttökatko, joka oli pisin sitten vuoden 2011 lähes kuukauden kestäneen häiriön, kesti tasan vuorokauden. Sonyn mukaan kyseessä ei ollut hakkerointitapaus, vaan ”operatiivinen ongelma”. Tarkempaa selitystä yhtiö ei ole toistaiseksi antanut.

Viiden päivän hyvitys tarkoittaa käytännössä sitä, että käyttäjien Plus-jäsenyys jatkuu viisi päivää alkuperäistä päättymispäivää pidempään. Monet pelaajat ovat pitäneet hyvitystä vaatimattomana ja toivoneet sen sijaan PlayStation Store -lahjakortteja.

Laajempi rahallinen hyvitys olisi kuitenkin tullut Sonylle kalliiksi: PlayStation Networkilla oli vuonna 2024 noin 116 miljoonaa päivittäistä käyttäjää. Jo viiden dollarin hyvitys kaikille käyttäjille olisi maksanut yhtiölle yli puoli miljardia dollaria. Vertailun vuoksi vuoden 2011 huomattavasti pidemmän käyttökatkon jälkeen Sony tarjosi pelaajille ilmaisia pelejä hyvityksenä.

Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille

PlayStationin entinen johtohahmo Shuhei Yoshida paljasti hiljattain, että peruutetulle -konsolille oli kehitetty lähes valmis videopeli.

Kadonnut peli mysteeriseksi jääneelle konsolille

Yoshida muisteli MinnMaxin haastattelussa, kuinka hän pääsi vuonna 1993 työssään ensimmäistä kertaa testaamaan Nintendo PlayStationia – Sonyn ja Nintendon epäonnista yhteistyöprojektia, joka lopulta kariutui ja johti alkuperäisen PlayStationin syntyyn.

Nintendo -prototyyppi oli jo täysin toimiva, ja sille oli melkein valmis peli. Pääsin pelaamaan sitä heti ensimmäisenä työpäivänäni. – Yoshida kertoi.

Mikä peli se oli?

Vaikka Yoshida ei muistanut pelin kehittäjää tai tarkkaa alkuperää, hän vertasi sitä Silpheediin, CD:lle julkaistuun avaruusräiskintään. Peli hyödynsi CD-levyltä striimattuja resursseja, mikä oli tuohon aikaan edistyksellistä teknologiaa.

Voisiko peli vielä löytyä Sonyn arkistoista? Yoshidan mukaan mahdollisuus on olemassa.

Se oli CD:llä, joten en yllättyisi, jos se olisi yhä jossain tallessa. – Hän totesi.

Nintendo PlayStation – legendaarinen harvinaisuus

on yksi pelihistorian kiehtovimmista ”mitä jos” -tarinoista. Sony ja Nintendo kehittivät yhdessä CD-pohjaista lisälaitetta Super Nintendolle, mutta yhteistyö kaatui, ja Sony jatkoi projektia yksin – synnyttäen lopulta PlayStation-konsolisarjan.

Konsolista on olemassa vain muutamia prototyyppejä, ja yksi niistä myytiin 370 000 dollarilla huutokaupassa vuonna 2020. Jos Yoshidan mainitsema peli joskus löydetään ja julkaistaan, se olisi merkittävä löytö pelimaailman historiassa – aivan kuten , joka julkaistiin vasta 22 vuotta alkuperäisen perumisensa jälkeen.

Jäämme odottamaan, löytääkö tämä kadonnut peli vielä päivänvalon!