Cyberpunkin ongelmat opettivat: joukko tulevia PS5-pelejä lykättiin tuonnemmas Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunkin ongelmat opettivat: joukko tulevia PS5-pelejä lykättiin tuonnemmas

Kun kauan odotettu Cyberpunk 2077 -peli vihdoin julkaistiin, moni käyttäjä joutui pettymään. Peli sisälsi monia bugeja ja hitautta, joka teki pelikokemuksesta pienoisen pettymyksen odotuksiin verrattuna. CD Projekt Redin arvo laski sekoilujen takia, ja pelejä palautettiin kauppaan. myös veti pelin PS4-version takaisin virheiden takia.

Cyberpunk 2077 opetti julkaisijoille ja kehittäjille sen, että pelejä ei välttämättä kannata puskea markkinoille vaikka kuinka olisi hype päällä ja kvartaalitalouden paine niskassa. Sony onkin päättänyt nyt kaikessa hiljaisuudessa siirtää tulevien -peliensä julkaisuajankohtia tuonnemmas, jotta pelien laatu varmistettaisiin julkaisuhetkellä, eikä vastaavanlaista kaaosta pääsisi niiden kohdalla syntymään.

Tässä lista eri peleistä ja niiden uusista julkaisuajankohdista:

  • Project Athia (Square Enix) – julkaisu vuonna 2022
  • Pragmata (Capcom) – julkaisu vuonna 2023
  • Solar Ash (Heart Machine) – julkaisu vuonna 2021
  • Stray (BlueTwelve Studio) – julkaisu vuonna 2021
  • Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab) – julkaisu maaliskuussa 2021
  • Little Devil Inside (Neostream Interactive) – julkaisu heinäkuussa 2021
  • GhostWire: Tokyo (Tango Gameworks) – julkaisu lokakuussa 2021
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games) – julkaisu vuonna 2021
  • Horizon Forbidden West (Guerilla Games) – julkaisu vuonna 2021

Sony paljasti hyvityksen PlayStation Plus -jäsenille verkkokatkon jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti hyvityksen PlayStation Plus -jäsenille verkkokatkon jälkeen

PlayStation Plus

on ilmoittanut, miten se aikoo hyvittää PlayStation Network -palvelun vuorokauden mittaisen käyttökatkon Plus-jäsenilleen. Yhtiö lisää kaikkien jäsenten tilauksiin viisi lisäpäivää.

Käyttökatko, joka oli pisin sitten vuoden 2011 lähes kuukauden kestäneen häiriön, kesti tasan vuorokauden. Sonyn mukaan kyseessä ei ollut hakkerointitapaus, vaan ”operatiivinen ongelma”. Tarkempaa selitystä yhtiö ei ole toistaiseksi antanut.

Viiden päivän hyvitys tarkoittaa käytännössä sitä, että käyttäjien Plus-jäsenyys jatkuu viisi päivää alkuperäistä päättymispäivää pidempään. Monet pelaajat ovat pitäneet hyvitystä vaatimattomana ja toivoneet sen sijaan PlayStation Store -lahjakortteja.

Laajempi rahallinen hyvitys olisi kuitenkin tullut Sonylle kalliiksi: PlayStation Networkilla oli vuonna 2024 noin 116 miljoonaa päivittäistä käyttäjää. Jo viiden dollarin hyvitys kaikille käyttäjille olisi maksanut yhtiölle yli puoli miljardia dollaria. Vertailun vuoksi vuoden 2011 huomattavasti pidemmän käyttökatkon jälkeen Sony tarjosi pelaajille ilmaisia pelejä hyvityksenä.

GTA 6:n julkaisupäivä pysyy syksyssä 2025, Take-Two:n toimitusjohtaja vakuuttaa — ”Olemme todella luottavaisia” Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n julkaisupäivä pysyy syksyssä 2025, Take-Two:n toimitusjohtaja vakuuttaa — ”Olemme todella luottavaisia”

Grand Theft Auto 6:n julkaisu on edelleen suunniteltu syksylle 2025, emoyhtiö on vakuuttanut.

Julkaistessaan kolmannen vuosineljänneksen (31. joulukuuta 2024 päättyneen) taloudelliset tuloksensa, Rockstarin omistaja listasi :n julkaisun syksylle 2025 :lle ja :lle. Tämä tarkoittaa, että ainakin toistaiseksi GTA 6 on yhä aikataulussa aiemmin ilmoitetussa julkaisuikkunassaan eikä ole viivästynyt.

IGN:lle ennen talousraportin julkaisua antamassaan haastattelussa Take-Two:n toimitusjohtaja totesi, että vaikka ”viivästymisen riski on aina olemassa”, yhtiö ”tuntee olonsa todella hyväksi [syksyn 2025 suhteen].”

”Katsokaa, viivästymisen riski on aina olemassa, ja luulen, että heti kun sanoo sanoja kuten 'ehdottomasti', asiat menevät pieleen”, Zelnick vastasi, kun IGN kysyi, kuinka varma hän oli Rockstarin mahdollisuuksista saavuttaa syksyn 2025 julkaisuikkuna GTA 6:lle. ”Joten tunnemme olomme todella hyväksi sen suhteen.”

Kun Zelnickilta kysyttiin päivitystä GTA 6:n kehityksen tilanteesta, hän pysyi vaitonaisena.

”Katsokaa, uskon että peliä odotetaan innokkaasti sekä sisäisesti että ulkoisesti”, hän sanoi. ”Tiedämme, että tavoittelee täydellisyyttä. En koskaan julista menestystä ennen kuin se tapahtuu. Sanon usein, että ylimielisyys on jatkuvan menestyksen vihollinen, joten juoksemme kaikki pelokkaina ja katselemme olkamme yli, ja tiedämme, ettei kilpailu nuku. Koko organisaatiomme on äärimmäisen innoissaan.”

GTA 6:n julkaisupäivä on yksi viihdealan kuumimmista puheenaiheista, ja kilpailevat julkaisijat odottavat henkeään pidätellen Rockstarin ilmoitusta. Aiemmin tällä viikolla :n toimitusjohtaja Andrew Wilson kertoi olevansa valmis siirtämään uuden Battlefieldin julkaisua seuraavan tilikauden ulkopuolelle riippuen kilpailijoiden pelien julkaisuajoituksesta – tämä oli hädin tuskin peitelty viittaus GTA 6:n mahtiin.