Epic Games Storen ilmaispelit vaativat jatkossa kaksivaiheisen tunnistautumisen Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games Storen ilmaispelit vaativat jatkossa kaksivaiheisen tunnistautumisen

Epic Games Store ilmaispelit

on jakanut ilmaispelejä kauppapaikassaan sen lanseerauksesta lähtien viikottain. Jatkossa ilmaispelejä ladatakseen käyttäjän täytyy ottaa käyttöön kaksivaiheinen tunnistautumisen kirjautuessaan.

Näillä näkymin kaksinkertainen todennus tulee olemaan ilmaispelien tilanteessa käytössä toukokuun 21. päivään asti. Syy miksi tälle turvatoimelle on loppumisajankohta on vielä epäselvä. Nähtäväksi jää loppuuko ilmaispelien jako tällöin.

Myös suositteli käyttäjiään ottamaan käyttöön kaksivaiheisen tunnistautumisen kun 160 000 käyttäjän tietoihin yritettiin päästä käsiksi.

Erinomainen strategiapeli Humankind ja vedenalainen seikkailu Into Blue ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Erinomainen strategiapeli Humankind ja vedenalainen seikkailu Into Blue ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Humankind

Store tarjoaa tällä viikolla kaksi ilmaispeliä :lle: strategiapeli ja vedenalainen seikkailupeli Into Blue. Pelit ovat ladattavissa ilmaiseksi ensi viikon torstaihin asti.

Humankind

Humankind on Amplitude Studiosin kehittämä historiallinen 4X-strategiapeli, jossa pelaajat johtavat sivilisaatiotaan läpi aikakausien. Peli tarjoaa ainutlaatuisen lähestymistavan genreen antamalla pelaajien yhdistellä eri kulttuurien piirteitä luodakseen oman uniikin sivilisaationsa. Pelaajat voivat tehdä merkittäviä päätöksiä, jotka vaikuttavat heidän kansakuntansa kehitykseen neoliittiselta ajalta moderniin aikaan.

Lataa peli täältä

Beyond Blue

on E-Line Median kehittämä vedenalainen seikkailupeli, joka vie pelaajat tutkimaan valtameren syvyyksiä. Pelissä ohjataan merentutkija Mirai-nimistä hahmoa, joka sukeltaa eri puolilla maailmaa tutkien mereneläviä ja ekosysteemejä. Beyond Blue yhdistää kiehtovalla tavalla tieteellisen tarkkuuden ja pelillisen seikkailun, tarjoten samalla opettavaisen kokemuksen meren monimuotoisuudesta ja suojelun tärkeydestä.

Lataa peli täältä

Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa

Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.

Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat :n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.

Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”

Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen 2:n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”

Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.

Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.

Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.