Gear.Club Unlimited 2 Porsche Edition -ajopelin laaja sisältö julkistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Gear.Club Unlimited 2 Porsche Edition -ajopelin laaja sisältö julkistettiin

Gear.Club 2 Unlimited Porsche Edition

Gear.Club Unlimited -pelisarja palaa entistä täyteläisempänä ja kokonaisvaltaisempana ajopelikokemuksena Nintendo -pelikonsolille. -ajopeli sisältää sen kaikki aiemmin julkaistut lisäosat sekä Porsche-autoista koostuvan pelitilan sen omine kausivaihteluineen. Alkuperäisen mukana olevan kolmen eri Porschen lisäksi valikoima kasvaa kolmella Porsche-mallilla. Nämä ovat 718 Type 982 Cayman GT4, 911 Type 992 Carrera ja 911 Turbo Type 930. Jokainen näistä malleista on saatavilla pelaajan käyttöön voittamalla Porsche Series -pelitilassa jokaisen automallin omat autokohtaiset kisat.

Porsche-laajennuksen lisäksi peli sisältää kaikki viisi pelilaajennusta. Jokainen näistä sisältää uusia automalleja ja autojen räätälöintiin sopivia tarroituksia. Aiemmin julkistettujen Jaguar F-Type R Elite GTS-, Lotus Exige S-, Mercedes-AMG C 63 S Coupé- ja McLaren 570S Humble Bee -mallien lisäksi mukana ovat muun muassa Ford Mustang GT 2015 Police-, BMW M4 Coupe-, Dodge Challenger- ja Alfa Romeo 8C Competizione -lisäautot).

Peruspelin lisäksi Porsche Edition sisältää vaikuttavan kattauksen lisäosia ja tietenkin Porsche-automerkin kilpureita.
Peruspelin lisäksi Porsche Edition sisältää vaikuttavan kattauksen lisäosia ja tietenkin Porsche-automerkin kilpureita.

Kaikkiaan ajettavia ratoja on lähes 3000 ajokilometrin edestä. Erilaisia haastekisoja löytyy 250, ja näiden ajoympäristöt vaihtelevat vuoristoista merenrantoihin ja autiomaista metsäosuuksiin. Vaihtuvien alueiden myötä vaihtuvat myös ajettavat ajopinnat asfalttiosuuksista jäisiin teihin tai mutaisiin ja hiekkaisin ralliratoihin.

Peruspelin yli 50 lisensoidun ajoneuvon lisäksi mukana on kaikkien lisäosien mukana tuomat täydennykset. Omia autoja pääsee myös räätälöimään omien mieltymysten mukaisesti. Ajo-ominaisuuksien säätämisen myötä autoihin saa erilaisen ajotuntuman ja näyttävillä tarroilla voi autonsa tuunata persoonallisen näköiseksi.

Yksinpelitilojen lisäksi mukana on jopa neljän pelaajan jaetun näytön pelitila sekä 1-8 pelaajan verkkopeli lähiverkossa tai internetissä. Gear.Club 2 Unlimited Porsche Edition julkaistaan Nintendo Switch -pelikonsoleille 14. marraskuuta 2019.

Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa

Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.

Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat :n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.

Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”

Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen 2:n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”

Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.

Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.

Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.

DOOM ja DOOM 2 -pelaajat yllätettiin uudella päivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM ja DOOM 2 -pelaajat yllätettiin uudella päivityksellä

DOOM ja 2 ovat saaneet uuden ja odottamattoman päivityksen, joka tuo mukanaan merkittävän parannuksen: moninpelimodit. Tämä uusi ominaisuus on nyt saatavilla kaikilla alustoilla, mukaan lukien , mahdollistaen pelaajille omien modien luomisen ja käyttämisen. Modien avulla voidaan muuttaa esimerkiksi aseiden ulkonäköä tai lisätä uusia kenttiä. Lisäksi päivitys sisältää yleisiä bugikorjauksia ja parannuksia pelikokemuksen sujuvoittamiseksi.

Vuonna 1993 julkaistu DOOM mullisti FPS-genren ainutlaatuisella taistelullaan, grafiikoillaan ja yksityiskohdillaan, erityisesti gore-elementeissään. jatkoi tätä perintöä ja vaikutus näkyy edelleen uudemmissa peleissä, kuten DOOM: Eternalissa ja tulevassa DOOM: The Dark Ages -pelissä, joka julkaistaan toukokuussa. Viime vuonna ja toivat markkinoille DOOM + DOOM 2 -paketin, joka sisälsi yksinpelimodien tuen. Moninpelissä oli aiemmin tarjolla vain perinteinen pelaaja vastaan pelaaja -kokemus uusilla yhteisön luomilla kartoilla. Nyt fanit voivat nauttia modatuista sisällöistä, jotka tuovat entistä enemmän vaihtelua pelikokemukseen.

Uudet ominaisuudet ja parannukset

On kuitenkin huomioitava, että modien toimimiseksi moninpelissä on tietyt vaatimukset, kuten valtuutus ja saman modin tilaaminen kaikille pelaajille. Uuden modituen lisäksi päivitys tuo mukanaan muita parannuksia, kuten katsojatilan, lisää pelaajavärejä ja paremman verkkokoodin. Myös tähtäimen, modien ja aseiden ongelmat on korjattu.

Päivityksen kohokohdat

Moninpelimodit

  • Pelin isännän on aktivoitava modi ennen moninpelivalikon avaamista.
  • Pelaajien on tilattava sama modi ennen liittymistä otteluun.
  • Suositellaan käyttämään huonekoodia modattuihin otteluihin liittymiseen.
  • Modien on oltava yhteensopivia Vanilla DOOM-, DeHackEd-, MBF21- tai BOOM-muotojen kanssa.

Yleiset parannukset

  • Punaiset ovet näytetään nyt punaisina automaattikartalla.
  • Korjattu useita yhteisön raportoimia kaatumisongelmia.
  • Parannettu tekstin luettavuutta modikuvauksissa aasialaisilla kielillä.
  • Intermission-näytön karttaliite poistettu vastaamaan alkuperäistä pelitapaa.

Moninpeli

  • Esineet voi nyt poimia kaikki pelaajat yhteistyötilassa.
  • Lisätty katsojatila pelaajien kuollessa ja odottaessa uudelleensyntymistä.
  • Nyt tarjolla enemmän kuin neljä pelaajaväriä.
  • Korjattu aseiden menettämiseen liittyvä ongelma yhteistyötilassa uudelleensyntymisen jälkeen.
  • Optimoitu verkkokoodia entistä paremmaksi.

Modit

  • Modien latausohjelma pystyy nyt käsittelemään yli 100 tilattua modia.

  • Modit toimivat nyt useiden käyttäjäprofiilien välillä.

Modikehittäjille :llä

  • Modien kuvakaappaukset, joissa on välilyöntejä tai erikoismerkkejä, latautuvat nyt oikein useimmissa tapauksissa.
  • MBF21- ja BOOM-mekaniikoita on parannettu yhteensopivuuden takaamiseksi.

Tämä päivitys tuo DOOMin ja DOOM 2:n moninpelin uudelle tasolle ja antaa pelaajille mahdollisuuden kokea pelit aivan uudella tavalla. Nyt fanit voivat yhdistää voimansa luodakseen entistä eeppisempiä taisteluita ja monipuolisempia pelikokemuksia.