Gloomhaven-kehittäjä Flaming Fowl irtisanoo yli 20 työntekijää Kommentit pois päältä artikkelissa Gloomhaven-kehittäjä Flaming Fowl irtisanoo yli 20 työntekijää

Gloomhavenin kehittänyt Studios on ilmoittanut irtisanomisista ja uuden projektinsa Ironmarkedin kehitystyön keskeyttämisestä.

-palvelussa julkaistussa päivityksessä studio ilmoitti uudesta Ironmarked-pelistä ja julkaisi siitä demoversion. Myöhemmin he kuitenkin selvensivät, että pelin tuotanto on toistaiseksi keskeytetty rahoituksen puutteeseen.

-sivuston haastattelussa Flaming Fowlin toimitusjohtaja Craig Oman kertoi tiimin supistuneen noin 30 työntekijästä vain yhdeksään viime perjantaihin mennessä. He lisäsi heidän työskennelleen Ironmarkedin parissa vuoden ajan ja että heidän julkaisusopimus raukesi viime vuoden kesäkuussa.

”Olemme rahoittaneet toimintaamme itse elokuusta lähtien, Olemme esitelleet peliä useille julkaisijoille tuosta lähtien, mutta kaikki ovat sanoneet: 'Peli näyttää hyvältä, tiimi on loistava, mutta emme solmi uusia sopimuksia juuri nyt'.”

Flaming Fowl kertoi myös Steam-päivityksessään, että Ironmarkedin demon julkaiseminen on yritys auttaa työntekijöitä löytämään uusia työpaikkoja esittelemällä heidän erinomaista työtään projektin parissa.

”Toivomme, että keräämme Steamissä riittävästi toivelistauksia, jotta voimme jatkaa Ironmarkedin kehitystä tulevaisuudessa. Siihen asti keskitymme pienempään peliin, jonka voimme rahoittaa itse.”

Lähde

Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa”

Steam

Entinen World of Warcraft -pelisuunnittelija Chris Kaleiki kertoo luottavansa Steamin algoritmiin uuden pelinsä julkaisun kynnyksellä. Kaleiki, joka työskenteli WoW:in parissa 13 vuotta, valmistautuu nyt julkaisemaan oman pelistudiosa ensimmäisen pelin :n early access -vaiheeseen 12. helmikuuta.

”Valve tekee erinomaista työtä nostaessaan esiin pelejä, joista pelaajat pitävät. Algoritmi on lähes läpäisemätön”, Kaleiki kertoo GamesRadarille. ”Jos seuraat indie-kehittäjien videoita, he usein kertovat yrittäneensä 'hakkeroida' algoritmia ja kokeilleensa kaikenlaisia temppuja, mutta mikään ei oikeastaan toimi. Ainoa mitä voit tehdä, on tehdä hyvä peli.”

Kaleiki myöntää, että pelien markkinointi on nykyään jatkuvassa muutoksessa ja markkinointikanavien löytäminen on monelle pelinkehittäjälle haasteellista. Hän kuitenkin luottaa pelinsä menestykseen, sillä testipelaajat ovat antaneet siitä positiivista palautetta. ”Jotkut pelaajat pelasivat peliä jopa 60 tuntia viikon testijaksolla. Uskon, että pelille on selvästi markkinarako ja kiinnostuneita pelaajia.”

Legacy: Steel & Sorcery on PvPvE-roolipeli, joka yhdistelee pelaaja vastaan pelaaja- ja pelaaja vastaan ympäristö -elementtejä. Peli julkaistaan Steamin early access -ohjelmassa tällä viikolla.

Sniper at Work tarjoilee arkkuusammuntaa ja strategista suunnittelua Kommentit pois päältä artikkelissa Sniper at Work tarjoilee arkkuusammuntaa ja strategista suunnittelua

Puolalainen on julkistanut uuden :lle tulevan taktisen tarkka-ampujapelin, . Pelissä yhdistyvät huolellinen suunnittelu, realistinen ballistiikka ja yllättävät tilanteet, jotka pakottavat pelaajan improvisoimaan.

Vapaus toteuttaa täydellinen osuma

Pelaajan tehtävänä on suunnitella ja toteuttaa tarkka-ampujan tehtäviä käyttämällä ympäristöä ja erikoistyökaluja hyödyksi. Ennen laukausta pelaajan tulee tutkia kohde ja valita paras tarkkailupaikka, hyödyntää ansoja ja harhautuksia, sekä ottaa huomioon tuulen, ballistiikan ja hengityksen hallinta.

Peli lupaa dynaamisia tehtäviä, joissa jokainen operaatio on ainutkertainen. Kun suunnitelma ei mene nappiin, pelaajan on sopeuduttava nopeasti muuttuviin tilanteisiin.

Aseiden räätälöinti ja kekseliäät vempaimet

Pelaajat voivat avata, muokata ja päivittää tarkka-ampujan asearsenaalia. Mukana on odotetusti tähystinlaseja, äänenvaimentimia ja erikoisammuksia, mutta myös kehittäjien lupailemia ”kekseliäitä” apuvälineitä, jotka tuovat lisää hauskuutta peliin.

Jännitystä ja luovaa ongelmanratkaisua

Sniper at Work ei ole pelkkää tähtäilyä – se tarjoaa strategista ongelmanratkaisua ja improvisaatiota, mikä tekee jokaisesta tehtävästä ainutlaatuisen kokemuksen.

Peli on nyt lisättävissä Steamin toivelistalle, ja se vaikuttaa lupaavalta vaihtoehdolta taktisista toimintapeleistä pitäville!