Hollow Knight: Silksong – onko odotettu peli vihdoin tulossa? Kommentit pois päältä artikkelissa Hollow Knight: Silksong – onko odotettu peli vihdoin tulossa?

-pelisarjan fanit ovat jälleen joutuneet huhumyllyn keskelle, kun Team Cherryn kehittäjä William Pellenin kryptiset X/-päivitykset herättivät spekulaatioita tulevasta.

Jotain suurta on tulossa. Pitäkää silmänne suljettuina huomenna. – Pellen julkaisi mystisen viestin ja muutti profiilikuvansa suklaakakuksi.

Tämä sattui samaan aikaan, kun Nintendo paljasti uuden Switch 2 -konsolinsa, mikä sai fanit yhdistämään nämä tapahtumat.

Innokkaat fanit tutkivat kakun kuvan juuria ja löysivät sen reseptin Bon Appétit -sivustolta. Reseptin julkaisupäivä oli huhtikuun 2. päivä 2024 – sama päivä, jolle Switch 2:n Direct-esitys on ajoitettu vuodeksi 2025. Tämä yhteensattuma sai monet uskomaan, että voisi liittyä tähän julkistukseen.

Keskustelua lisäsi myös Pellenin uusi käyttäjänimi, joka viittasi hänen kotiseutunsa Etelä-Australian viiniin, sekä fanien spekulaatiot mahdollisesta ARG (Alternate Reality Game) -kampanjasta. Tiimin markkinointi- ja julkaisupäällikkö Matthew 'Leth' Griffin kuitenkin ilmoitti nopeasti, ettei kyseessä ollut ARG eikä kakkukuva liittynyt peliin.

Kakku oli valetta. -Griffin totesi.

Vaikka tämä pettymys rauhoitti huhuja, Griffin vahvisti fanien tärkeimmän kysymyksen: Hollow Knight: Silksong on todellinen, etenee kehityksessä ja tulee julkaistavaksi. Pelin alustat julkistettiin jo vuonna 2019, mutta viimeisimmän päivityksen mukaan julkaisupäivää odotetaan yhä.

Silksong-fanit joutuvat vielä odottamaan lisätietoja, mutta toivo pelin julkaisemisesta elää vahvana. Ehkä huhtikuun 2. päivä tuo vihdoin vastauksia. Sitä odotellessa fanit voivat nauttia spekuloinnista ja Hollow Knight -sarjan tunnelmasta.

Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa

Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.

Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat 2:n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.

Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”

Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen :n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”

Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.

Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.

Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.

Trumpin tullit uhkaavat videopelialaa – hinnat nousussa? Kommentit pois päältä artikkelissa Trumpin tullit uhkaavat videopelialaa – hinnat nousussa?

Gamer Grandma

Yhdysvaltain presidentti Donald Trumpin uudet tullit Kanadaa, Kiinaa ja Meksikoa vastaan herättävät huolta videopeliteollisuudessa. (ESA), joka edustaa alan suurimpia yrityksiä kuten Microsoftia, Nintendoa ja Sony Interactive Entertainmentia, varoittaa tullien aiheuttavan ”merkittävää haittaa” kuluttajille ja koko alalle.

ESA:n mukaan tullit voivat nostaa pelikonsolien ja fyysisten pelien hintoja, mikä vaikuttaisi miljooniin pelaajiin. Liitto on vedonnut hallintoon, jotta se etsisi yhteistyössä yksityisen sektorin kanssa ratkaisuja talouskasvun tukemiseksi ilman haitallisia tullitoimia.

Trumpin päätös on jo saanut vastatoimia: Kanada ja Meksiko ovat ilmoittaneet omista vastatulleistaan, ja Kiina aikoo haastaa päätöksen Maailman kauppajärjestössä. Presidentti on myös vihjannut mahdollisista tulleista Euroopan unionia kohtaan, mikä voisi pahentaa tilannetta entisestään.

Asiantuntijat arvioivat, että tullien vaikutus 2:n kaltaisiin laitteisiin riippuu siitä, laajenevatko ne koskemaan myös Vietnamia, jossa osa konsoleista valmistetaan. Tulevat päätökset voivat siis vaikuttaa suoraan videopelien hintoihin ja kuluttajien ostokäyttäytymiseen.