Joukko Valheim-veteraaneja ylläpitävät apujoukkoja, jotka auttavat sinua saamaan esineesi takaisin tukalista paikoista Kommentit pois päältä artikkelissa Joukko Valheim-veteraaneja ylläpitävät apujoukkoja, jotka auttavat sinua saamaan esineesi takaisin tukalista paikoista

Valheim

Eurogamer haastatteli erästä fanijoukkoa, jotka olivat perustaneet Valheimin oman Body Recovery Squadin.

BRS-lyhenteellä tunnettu porukka haluaa auttaa erittäin tukaliin paikkoihin kuolleita pelaajia hakemaan heidän esineet takaisin. Apua tarvitsevien tarvitsee vain liittyä kyseisen ryhmän Discord-palvelimelle, liittyä kanavalle #assistance-application ja painaa SOS-nappia. Seuraavaksi yksi BRS-tiimin jäsenistä ottaa asiakkaaseen yhteyttä liittyäkseen apua tarvitsevan käyttäjän peliin ja tuo mukanaan rotevia viikinkisotureita mukaan pelastusretkelle. Ryhmä ei peri toiminnastaan minkäänlaista maksua.

Eurogamerin haastattelussa Body Recovery Squadin perustajajäsen Lucas kertoi mikä sai hänelle idean perustaa tällainen ryhmä.

”Hahmomme kärsivät kerran todella pahasti Deathsquiton kynsissä, mutta onneksi meillä oli portaali lähellä ja pari kaveria jotka eivät olleet pelissä niin he pystyivät auttamaan minua hakemaan esineeni.” Lucas kertoi.

Hän alkoi huomata yhteisössä toistuvasti vastaavanlaisia kokemuksia. Lucas perustikin BRS-ryhmän hetkeä myöhemmin keskusteltuaan asiasta Valheimin omalla Reddit-sivulla.

Valheimin on kehittänyt ja heidän nimikkeen -versio on saatavilla Steamin kauppapaikalla.

Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa”

Steam

Entinen World of Warcraft -pelisuunnittelija Chris Kaleiki kertoo luottavansa Steamin algoritmiin uuden pelinsä julkaisun kynnyksellä. Kaleiki, joka työskenteli WoW:in parissa 13 vuotta, valmistautuu nyt julkaisemaan oman pelistudiosa ensimmäisen pelin :n -vaiheeseen 12. helmikuuta.

”Valve tekee erinomaista työtä nostaessaan esiin pelejä, joista pelaajat pitävät. Algoritmi on lähes läpäisemätön”, Kaleiki kertoo GamesRadarille. ”Jos seuraat indie-kehittäjien videoita, he usein kertovat yrittäneensä 'hakkeroida' algoritmia ja kokeilleensa kaikenlaisia temppuja, mutta mikään ei oikeastaan toimi. Ainoa mitä voit tehdä, on tehdä hyvä peli.”

Kaleiki myöntää, että pelien markkinointi on nykyään jatkuvassa muutoksessa ja markkinointikanavien löytäminen on monelle pelinkehittäjälle haasteellista. Hän kuitenkin luottaa pelinsä menestykseen, sillä testipelaajat ovat antaneet siitä positiivista palautetta. ”Jotkut pelaajat pelasivat peliä jopa 60 tuntia viikon testijaksolla. Uskon, että pelille on selvästi markkinarako ja kiinnostuneita pelaajia.”

Legacy: Steel & Sorcery on PvPvE-roolipeli, joka yhdistelee pelaaja vastaan pelaaja- ja pelaaja vastaan ympäristö -elementtejä. Peli julkaistaan Steamin early access -ohjelmassa tällä viikolla.

Sniper at Work tarjoilee arkkuusammuntaa ja strategista suunnittelua Kommentit pois päältä artikkelissa Sniper at Work tarjoilee arkkuusammuntaa ja strategista suunnittelua

Puolalainen on julkistanut uuden :lle tulevan taktisen tarkka-ampujapelin, . Pelissä yhdistyvät huolellinen suunnittelu, realistinen ballistiikka ja yllättävät tilanteet, jotka pakottavat pelaajan improvisoimaan.

Vapaus toteuttaa täydellinen osuma

Pelaajan tehtävänä on suunnitella ja toteuttaa tarkka-ampujan tehtäviä käyttämällä ympäristöä ja erikoistyökaluja hyödyksi. Ennen laukausta pelaajan tulee tutkia kohde ja valita paras tarkkailupaikka, hyödyntää ansoja ja harhautuksia, sekä ottaa huomioon tuulen, ballistiikan ja hengityksen hallinta.

Peli lupaa dynaamisia tehtäviä, joissa jokainen operaatio on ainutkertainen. Kun suunnitelma ei mene nappiin, pelaajan on sopeuduttava nopeasti muuttuviin tilanteisiin.

Aseiden räätälöinti ja kekseliäät vempaimet

Pelaajat voivat avata, muokata ja päivittää tarkka-ampujan asearsenaalia. Mukana on odotetusti tähystinlaseja, äänenvaimentimia ja erikoisammuksia, mutta myös kehittäjien lupailemia ”kekseliäitä” apuvälineitä, jotka tuovat lisää hauskuutta peliin.

Jännitystä ja luovaa ongelmanratkaisua

Sniper at Work ei ole pelkkää tähtäilyä – se tarjoaa strategista ongelmanratkaisua ja improvisaatiota, mikä tekee jokaisesta tehtävästä ainutlaatuisen kokemuksen.

Peli on nyt lisättävissä Steamin toivelistalle, ja se vaikuttaa lupaavalta vaihtoehdolta taktisista toimintapeleistä pitäville!