Klassiset Elder Scrolls -pelit ladattavissa ilmaiseksi Steamistä Kommentit pois päältä artikkelissa Klassiset Elder Scrolls -pelit ladattavissa ilmaiseksi Steamistä

The Elder Scrolls Arena

on hylkäämässä oman käynnistysohjelmansa ja siirtyy takaisin -kauppapaikalle. Nyt yritys on tuonut liudan klassikkopelejä Steam valikoimaan ja osan niistä voi ladata ilmaiseksi.

  • The Elder Scrolls Arena
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard
  • An Elder Scrolls Legend: Battlespire
  • Wolfenstein: Enemy Territory

Ensimmäiset peleistä eli The Elder Scrolls Arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall sekä Wolfenstein: Enemy Territory ovat ladattavissa täysin ilmaiseksi.

Bethesda Launcher -ohjelman tiedonsiirto alkaa tänään keskiviikkona 27. päivä huhtikuuta ja käyttäjät voivat siirtää pelinsä, tallennuksensa ja lompakkonsa Steamiin. Tarkemmat tiedot julkaistaan myöhemmin.

Tallennuksien osalta suurimman osan peleistä tallennukset siirtyvät normaalisti Steamiin, mutta -pelin tallennuksia ei pysty siirtämään. Suurin osa tallennuksista siirtyy automaattisesti, mutta jotkut joutuu siirtämään manuaalisesti.

Vaikka käynnistysohjelma poistuu, Bethesda tilin käyttö tulee jatkumaan peleissä kuten . Voit lukea lisätietoja Bethesdan julkaisemalta FAQ-sivulta.

Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa”

Steam

Entinen World of Warcraft -pelisuunnittelija Chris Kaleiki kertoo luottavansa Steamin algoritmiin uuden pelinsä julkaisun kynnyksellä. Kaleiki, joka työskenteli WoW:in parissa 13 vuotta, valmistautuu nyt julkaisemaan oman pelistudiosa ensimmäisen pelin :n early access -vaiheeseen 12. helmikuuta.

”Valve tekee erinomaista työtä nostaessaan esiin pelejä, joista pelaajat pitävät. Algoritmi on lähes läpäisemätön”, Kaleiki kertoo GamesRadarille. ”Jos seuraat indie-kehittäjien videoita, he usein kertovat yrittäneensä 'hakkeroida' algoritmia ja kokeilleensa kaikenlaisia temppuja, mutta mikään ei oikeastaan toimi. Ainoa mitä voit tehdä, on tehdä hyvä peli.”

Kaleiki myöntää, että pelien markkinointi on nykyään jatkuvassa muutoksessa ja markkinointikanavien löytäminen on monelle pelinkehittäjälle haasteellista. Hän kuitenkin luottaa pelinsä menestykseen, sillä testipelaajat ovat antaneet siitä positiivista palautetta. ”Jotkut pelaajat pelasivat peliä jopa 60 tuntia viikon testijaksolla. Uskon, että pelille on selvästi markkinarako ja kiinnostuneita pelaajia.”

Legacy: Steel & Sorcery on PvPvE-roolipeli, joka yhdistelee pelaaja vastaan pelaaja- ja pelaaja vastaan ympäristö -elementtejä. Peli julkaistaan Steamin early access -ohjelmassa tällä viikolla.

DOOM ja DOOM 2 -pelaajat yllätettiin uudella päivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM ja DOOM 2 -pelaajat yllätettiin uudella päivityksellä

DOOM ja ovat saaneet uuden ja odottamattoman päivityksen, joka tuo mukanaan merkittävän parannuksen: moninpelimodit. Tämä uusi ominaisuus on nyt saatavilla kaikilla alustoilla, mukaan lukien , mahdollistaen pelaajille omien modien luomisen ja käyttämisen. Modien avulla voidaan muuttaa esimerkiksi aseiden ulkonäköä tai lisätä uusia kenttiä. Lisäksi päivitys sisältää yleisiä bugikorjauksia ja parannuksia pelikokemuksen sujuvoittamiseksi.

Vuonna 1993 julkaistu mullisti FPS-genren ainutlaatuisella taistelullaan, grafiikoillaan ja yksityiskohdillaan, erityisesti gore-elementeissään. DOOM 2 jatkoi tätä perintöä ja vaikutus näkyy edelleen uudemmissa peleissä, kuten DOOM: Eternalissa ja tulevassa DOOM: The Dark Ages -pelissä, joka julkaistaan toukokuussa. Viime vuonna ja toivat markkinoille DOOM + DOOM 2 -paketin, joka sisälsi yksinpelimodien tuen. Moninpelissä oli aiemmin tarjolla vain perinteinen pelaaja vastaan pelaaja -kokemus uusilla yhteisön luomilla kartoilla. Nyt fanit voivat nauttia modatuista sisällöistä, jotka tuovat entistä enemmän vaihtelua pelikokemukseen.

Uudet ominaisuudet ja parannukset

On kuitenkin huomioitava, että modien toimimiseksi moninpelissä on tietyt vaatimukset, kuten valtuutus ja saman modin tilaaminen kaikille pelaajille. Uuden modituen lisäksi päivitys tuo mukanaan muita parannuksia, kuten katsojatilan, lisää pelaajavärejä ja paremman verkkokoodin. Myös tähtäimen, modien ja aseiden ongelmat on korjattu.

Päivityksen kohokohdat

Moninpelimodit

  • Pelin isännän on aktivoitava modi ennen moninpelivalikon avaamista.
  • Pelaajien on tilattava sama modi ennen liittymistä otteluun.
  • Suositellaan käyttämään huonekoodia modattuihin otteluihin liittymiseen.
  • Modien on oltava yhteensopivia Vanilla DOOM-, DeHackEd-, MBF21- tai BOOM-muotojen kanssa.

Yleiset parannukset

  • Punaiset ovet näytetään nyt punaisina automaattikartalla.
  • Korjattu useita yhteisön raportoimia kaatumisongelmia.
  • Parannettu tekstin luettavuutta modikuvauksissa aasialaisilla kielillä.
  • Intermission-näytön karttaliite poistettu vastaamaan alkuperäistä pelitapaa.

Moninpeli

  • Esineet voi nyt poimia kaikki pelaajat yhteistyötilassa.
  • Lisätty katsojatila pelaajien kuollessa ja odottaessa uudelleensyntymistä.
  • Nyt tarjolla enemmän kuin neljä pelaajaväriä.
  • Korjattu aseiden menettämiseen liittyvä ongelma yhteistyötilassa uudelleensyntymisen jälkeen.
  • Optimoitu verkkokoodia entistä paremmaksi.

Modit

  • Modien latausohjelma pystyy nyt käsittelemään yli 100 tilattua modia.

Nintendo

  • Modit toimivat nyt useiden käyttäjäprofiilien välillä.

Modikehittäjille :llä

  • Modien kuvakaappaukset, joissa on välilyöntejä tai erikoismerkkejä, latautuvat nyt oikein useimmissa tapauksissa.
  • MBF21- ja BOOM-mekaniikoita on parannettu yhteensopivuuden takaamiseksi.

Tämä päivitys tuo DOOMin ja DOOM 2:n moninpelin uudelle tasolle ja antaa pelaajille mahdollisuuden kokea pelit aivan uudella tavalla. Nyt fanit voivat yhdistää voimansa luodakseen entistä eeppisempiä taisteluita ja monipuolisempia pelikokemuksia.