Logitech lanseerasi pelaamista helpottavia apuvälineitä liikkumisrajoitteisille Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech lanseerasi pelaamista helpottavia apuvälineitä liikkumisrajoitteisille

Logitech G Adaptive Gaming Kit

Maailman johtavimpiin oheislaitteiden valmistajiin kuuluva on julkistanut pelaamista helpottavan laajennusosan Xbox Adaptive Controller -peliohjaimelle.

Logitech G Adaptive Gaming Kit -laajennuspaketin sisältämien toiminto- ja liipaisinpainikkeiden ansiosta peliohjain voidaan räätälöidä sopivaksi myös liikuntarajoitteisille pelaajille. Perinteisen peliohjaimen painikkeet ovat pienet ja vaativat melkoista akrobatiaa. Tätä helpottaakseen -laajennus tarjoaa käyttöön isokokoisia ja helposti painettavia painikkeita. Tämän ansiosta yhä useampi pelaaja pääsee nauttimaan monipuolisesta pelitarjonnasta.

”Laajennuspaketti on suunniteltu täydelliseksi pariksi Xbox Adaptive Controller -peliohjaimelle. Laajennusosa sisältää kaiken tarvittavan ja ja tekee peliohjaimesta helposti hallittavan”, kommentoi Logitech-pelitarvikkeiden johtaja Ujesh Desai. ”Haluamme tällä ratkaisulla tukea pelaajayhteisön monipuolisuutta ja vastaanottavuutta. Koemme, että pelaaminen on kaikkien yhteinen harrastus. Jaettu ilo on paras ilo.”

Laajennusosa on Logitech G:n ja Microsoft Inclusive Tech Labin yhteistyön tulos. Lisäksi laajennusosaa on työstetty yhdessä erilaisten saavutettavuusryhmien kanssa, joihin kuuluvat muun muassa The AbleGamers Charity- ja SpecialEffect-järjestöt. Yhteistyön avulla on haluttu varmistaa mahdollisimman toimiva ohjainkokemus, joka vastaa peliyhteisön tarpeisiin.

Logitech G Adaptive Gaming Kit on Logitech G:n ja Microsoft Inclusive Tech Labin yhteistyön tulos
Logitech G Adaptive Gaming Kit on Logitech G:n ja Microsoft Inclusive Tech Labin yhteistyön tulos

”Uskomme, että teknologialla on mahdollisuus vahvistaa meitä kaikkia”, kommentoi Microsoftin pelituotteiden toimitusjohtaja Phil Spencer. ”Yhdessä laajennusosan avulla voimme mullistaa pelaamisen tekemällä siitä entistä saavutettavamman kokemuksen.”

”AbleGamers-järjestön tavoite on tehdä videopelaaminen mahdolliseksi kaikenlaisille pelaajille”, kommentoi AbleGamersin toiminnanjohtaja Steve Spohn. ”Jokaisen tarpeet ovat erilaiset. Logitech G Adaptive Gaming Kit tarjoaa valtavasti mahdollisuuksia pelaamisen mahdollistamisessa monenlaisille pelaajille. Arvostamme mahdollisuutta työskennellä läheisesti Logitech G:n kanssa laajennusosan parissa ja toivomme yhteistyön jatkuvan myös tulevaisuudessa.”

Logitech G Adaptive Gaming Kit sisältää kolme pientä ja kolme isoa toimintopainiketta. Kaikki painikkeet on varustettu huipputason pelikytkimillä sopivan vasteen takaamiseksi. Lisäksi paketissa on neljä hipaisupainiketta, kaksi erilaista liipaisinpainiketta ja räätälöitävät, toisiinsa kiinnitettävät ohjaimen alustamatot. Kokonaisuus on viimeistelty painikkeiden tunnistetarra-arkeilla ja karhuntarrakiinnityksin.

Laajennusosa vaatii toimiakseen -pelikonsolin ja Xbox Adaptive Controller -peliohjaimen.

Hinta ja saatavuus

Logitech G Adaptive Gaming Kit tulee saataville LogitechG.com-verkkokaupassa ja osassa Microsoft-myymälöitä marraskuun aikana 99,99 euron hintaan.

Legendaarinen Mai Shiranui liittyy Street Fighter 6 -pelin hahmokaartiiin Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen Mai Shiranui liittyy Street Fighter 6 -pelin hahmokaartiiin

SNK:n suosittu hahmo Mai Shiranui on nyt pelattavissa :ssa. Uusi päivitys tuo mukanaan myös muita uudistuksia.

Mai Shiranui, SNK:n taistelupeleistä tuttu tulinen naissoturi, on liittynyt Street Fighter 6:n monipuoliseen hahmovalikoimaan. Tämä on vasta toinen kerta Street Fighter -sarjan historiassa, kun peliin tuodaan vierashahmo toisesta pelisarjasta.

Mai tuo mukanaan ainutlaatuisen yhdistelmän -pelin tyyliä ja modernia Street Fighter -liikehdintää. Hänen taistelutekniikoihinsa kuuluvat tuliset ammukset, syöksypotkut, pyörähdysliikkeet ja lohikäärmeisku. Nopea ja tehokas taistelutyyli tekee Maista mielenkiintoisen lisäyksen pelin ottelijakaartiin.

Pelaajat voivat hankkia Main joko toisen vuoden kausikortin kautta tai ostamalla hänet pelin sisäisellä valuutalla. Hahmo on saatavilla kahdella eri asulla: klassisella Fatal Fury -tyylillä ja tulevaan Fatal Fury: City of the Wolves -peliin perustuvalla vaihtoehtoisella asulla.

Päivitys tuo mukanaan myös muita uudistuksia, kuten uuden erikoisvastuksen Battle Hub -pelitilaan, pelitasouudistuksia ja uusia suorituskohtaisia palkintoja.

Street Fighter 6 on saatavilla , , ja S -konsoleille sekä :lle. Pelin ikäraja on PEGI 12.

Xbox Game Pass kasvussa Indiana Jonesin ja Call of Dutyn siivittämänä, mutta laitemyynti laskussa Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass kasvussa Indiana Jonesin ja Call of Dutyn siivittämänä, mutta laitemyynti laskussa

Microsoftin toimitusjohtaja paljasti yhtiön Q2-sijoittajapuhelussa, että Indiana Jones and the Great Circle -peli on saavuttanut 4 miljoonaa pelaajaa. Tämä on merkittävä saavutus MachineGamesin uudelle julkaisulle, joka on saanut kriitikoilta ylistystä, useita palkintoja ja nyt siis miljoonia pelaajia. Vaikka myyntilukuja on vaikea määrittää sen -saatavuuden vuoksi, 4 miljoonaa pelaajaa on silti vaikuttava määrä, kun otetaan huomioon, että monet eivät tienneet tarkalleen, mitä modernilta, AAA-luokan -peliltä odottaa.

Peli on saanut myönteisen vastaanoton ja sitä on kuvailtu ”vastustamattomaksi ja mukaansatempaavaksi maailmanlaajuiseksi aarteenmetsästykseksi”, ja se on ollut ehdolla Vuoden Peliksi ja Parhaaksi Xbox-peliksi.

Muilla Xbox-rintamilla vahvisti, että Game Pass kasvoi 30 % viimeisellä neljänneksellä ja teki uuden neljännesvuosittaisen liikevaihtoennätyksen. Pilvipelaamisen puolella on kirjattu 140 miljoonaa tuntia suoratoistoa. Kaikki tämä auttoi Xboxin sisältö- ja palveluliikevaihdon 2 %:n kasvuun.

Työtä on kuitenkin vielä tehtävänä. Vaikka Game Pass -luvut olivat odotettua vahvempia, kokonaispelituotot laskivat 7 % ja Xbox-laitteistomyynti 29 %.

Mitä tämä kaikki tarkoittaa? Microsoftilla on vielä paljon tehtävää konsoli- ja laitteistopuolella, mutta sen jatkuvat investoinnit Game Passiin näyttävät tuottavan tulosta. Game Passin kasvu PC:llä on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon, että Xboxilla oli viimeisellä neljänneksellä useita suuria pelijulkaisuja, joihin kuuluivat Indiana Jonesin lisäksi ja . Kaikki nämä olivat saatavilla Game Passin kautta heti julkaisupäivänä Ultimate-tilaajille.