Nordisk Film Interactive ja pelijulkaisija Microids yhteistyöhön Kommentit pois päältä artikkelissa Nordisk Film Interactive ja pelijulkaisija Microids yhteistyöhön

aloittaa Microidsin jakelukumppanina Pohjoismaissa ja auttaa pelijulkaisijan fyysisten julkaisujen myynnissä kaikilla alustoilla. Microidsin katalogiin kuuluu muun muassa suosittu -sarja, -sarja sekä Asterix ja Obelix -videopelit.

Nordisk Film on jatkossa Microidsin julkaisujen ainoa jakelija Pohjoismaissa. Tämä tarkoittaa sitä, että ikoniset pelisarjat, kuten Oddworld sekä suosittu lastenpelisarja My Universe, jaellaan jatkossa Nordisk Filmin kautta. Microidsin uutta tuotantoa nähtiin hiljattain Gamescom 2021 -tapahtumassa, jossa yhtiö julkaisi uuden trailerin tulevasta pelistään, joka perustuu legendaarisen ohjaajan Alfred Hitchcockin -teokseen.

Microids voitti parhaan PC-pelin palkinnon pelillään Syberia: The World Before

“Olemme innoissamme uudesta yhteistyöstä Microidsin kanssa ja siitä, että pääsemme vahvistamaan heidän asemaansa Pohjoismaissa. Heillä on julkaisijana laaja materiaali sekä useat eri alustat kattava teoskirjo. Kun tähän yhdistetään meidän asiantuntemuksemme, uskomme liiketoiminnan tästä vain kasvavan.”

Toteaa Nordisk Filmin Pohjoismaiden myyntijohtaja Stefan Janse

Nordisk Film Interactive on toiminut Sony PlayStationin virallisena jakelijana yli 20 vuotta ja toteuttaa tätä roolia myös Suomessa. Uuden yhteistyön avulla yhtiö haluaa vahvistaa asemaansa Pohjoismaissa tarjoten samalla Microidsille parhaan mahdollisen kumppanin.

“Olemme etsineet Pohjoismaihin vahvaa kumppania, jolla olisi tietoa sekä taitoa auttaa meitä monipuolisten tuotteidemme kanssa. Nordisk Film on taannut PlayStationille vahvan markkinaposition pohjoismaisilla markkinoilla jo yli kahden vuosikymmenen ajan. Emme voisi löytää parempaa kumppania sekä ydinkohderyhmämme että uusien käyttäjien tavoittamiseen.”

Microidsin Executive VP of Sales & Business Development Julien Renzaho kiittelee

Kendrick Lamar hämmästytti Super Bowl -yleisöä PlayStation-viittauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Kendrick Lamar hämmästytti Super Bowl -yleisöä PlayStation-viittauksella

Rap-artisti Kendrick Lamar yllätti LIX:n puoliaikashow'n katsojat sisällyttämällä esitykseensä näyttävän -teemaisen lopetuksen. Show'n päätteeksi stadionin seinällä loisti teksti ”Game Over”, ja lavalla paljastuivat PlayStationin ikonisesta ohjaimesta tutut risti-, ympyrä-, kolmio- ja neliösymbolit.

Lamar, joka esiintyi show'ssa yhdessä SZA:n ja Samuel Jacksonin kanssa, esitti versioita hiteistään albumeilta DAMN ja GNX. Esitys sisälsi useita viittauksia hänen vuoden 2024 riitaansa Drake-artistin kanssa, mutta PlayStation-teemainen lopetus oli yleisölle täysin odottamaton.

Vaikka syy PlayStation-teeman valintaan jäi epäselväksi, sekä musiikki- että pelifanit ovat sosiaalisessa mediassa osoittaneet innostuksensa tätä yllättävää elementtiä kohtaan. Monet uskovat Lamarin käyttäneen peliviittausta symbolisena päätöksenä vuoden kestäneelle riidalle Draken kanssa.

Sattumalta PlayStation oli jo viikonlopun puheenaiheena, sillä yhtiön verkkopalvelu PSN oli perjantaista lauantaihin poissa käytöstä noin vuorokauden ajan. Kyseessä oli pisin käyttökatko sitten vuoden 2011. PlayStation on luvannut hyvittää käyttökatkon Plus-jäsenille viiden päivän lisäjäsenyydellä.

Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony-veteraani muistelee lähes valmista peliä peruutetulle Nintendo PlayStation -konsolille

PlayStationin entinen johtohahmo Shuhei Yoshida paljasti hiljattain, että peruutetulle -konsolille oli kehitetty lähes valmis videopeli.

Kadonnut peli mysteeriseksi jääneelle konsolille

Yoshida muisteli MinnMaxin haastattelussa, kuinka hän pääsi vuonna 1993 työssään ensimmäistä kertaa testaamaan PlayStationia – Sonyn ja Nintendon epäonnista yhteistyöprojektia, joka lopulta kariutui ja johti alkuperäisen PlayStationin syntyyn.

Nintendo -prototyyppi oli jo täysin toimiva, ja sille oli melkein valmis peli. Pääsin pelaamaan sitä heti ensimmäisenä työpäivänäni. – Yoshida kertoi.

Mikä peli se oli?

Vaikka Yoshida ei muistanut pelin kehittäjää tai tarkkaa alkuperää, hän vertasi sitä Silpheediin, CD:lle julkaistuun avaruusräiskintään. Peli hyödynsi CD-levyltä striimattuja resursseja, mikä oli tuohon aikaan edistyksellistä teknologiaa.

Voisiko peli vielä löytyä Sonyn arkistoista? Yoshidan mukaan mahdollisuus on olemassa.

Se oli CD:llä, joten en yllättyisi, jos se olisi yhä jossain tallessa. – Hän totesi.

Nintendo PlayStation – legendaarinen harvinaisuus

Nintendo on yksi pelihistorian kiehtovimmista ”mitä jos” -tarinoista. Sony ja Nintendo kehittivät yhdessä CD-pohjaista lisälaitetta Super Nintendolle, mutta yhteistyö kaatui, ja Sony jatkoi projektia yksin – synnyttäen lopulta PlayStation-konsolisarjan.

Konsolista on olemassa vain muutamia prototyyppejä, ja yksi niistä myytiin 370 000 dollarilla huutokaupassa vuonna 2020. Jos Yoshidan mainitsema peli joskus löydetään ja julkaistaan, se olisi merkittävä löytö pelimaailman historiassa – aivan kuten , joka julkaistiin vasta 22 vuotta alkuperäisen perumisensa jälkeen.

Jäämme odottamaan, löytääkö tämä kadonnut peli vielä päivänvalon!