Pussirotan kujanjuoksu – Crash Bandicoot 4 on myynyt huimia määriä Kommentit pois päältä artikkelissa Pussirotan kujanjuoksu – Crash Bandicoot 4 on myynyt huimia määriä

Crash jatkaa

Kaikkien rakastama pussirotta on taas uutisissa, tällä kertaa murskaavan saavutuksen ansiosta! Crash Bandicoot 4: It's About Time, hullunkulkurimainen tasohyppelypeli joka toi Crashin takaisin parrasvaloihin, on ylittänyt huimat 5 miljoonaa myytyä kappaletta!

Varsin vakuuttava etappi on peräisin pelin design-johtaja Toby Schadtilta, joka paljasti tiedon LinkedIn-profiilissaan. Vuonna 2020 - ja -konsoleille julkaistu peli sai yleisesti positiivisen vastaanoton.

Vaikka Crash saattaa pitääkin ansaittua taukoa, on selvää, että hänen viimeisin seikkailu on ollut hitti fanien keskuudessa. Toivotaan, että jatkaa hauskan ja innovatiivisen pelattavuuden tarjoamista, joka teki Crash Bandicoot 4: It's About Timesta niin suuren menestyksen!

Lähde: NintendoLife

Kendrick Lamar hämmästytti Super Bowl -yleisöä PlayStation-viittauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Kendrick Lamar hämmästytti Super Bowl -yleisöä PlayStation-viittauksella

Rap-artisti Kendrick Lamar yllätti LIX:n puoliaikashow'n katsojat sisällyttämällä esitykseensä näyttävän -teemaisen lopetuksen. Show'n päätteeksi stadionin seinällä loisti teksti ”Game Over”, ja lavalla paljastuivat PlayStationin ikonisesta ohjaimesta tutut risti-, ympyrä-, kolmio- ja neliösymbolit.

Lamar, joka esiintyi show'ssa yhdessä SZA:n ja Samuel Jacksonin kanssa, esitti versioita hiteistään albumeilta DAMN ja GNX. Esitys sisälsi useita viittauksia hänen vuoden 2024 riitaansa Drake-artistin kanssa, mutta PlayStation-teemainen lopetus oli yleisölle täysin odottamaton.

Vaikka syy PlayStation-teeman valintaan jäi epäselväksi, sekä musiikki- että pelifanit ovat sosiaalisessa mediassa osoittaneet innostuksensa tätä yllättävää elementtiä kohtaan. Monet uskovat Lamarin käyttäneen peliviittausta symbolisena päätöksenä vuoden kestäneelle riidalle Draken kanssa.

Sattumalta PlayStation oli jo viikonlopun puheenaiheena, sillä yhtiön verkkopalvelu PSN oli perjantaista lauantaihin poissa käytöstä noin vuorokauden ajan. Kyseessä oli pisin käyttökatko sitten vuoden 2011. PlayStation on luvannut hyvittää käyttökatkon Plus-jäsenille viiden päivän lisäjäsenyydellä.

Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa

Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.

Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat 2:n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.

Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”

Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen :n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”

Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.

Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.

Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.