Sega harkitsee vuoden 1993 Sonic -pelin uudelleenjulkaisuaKommentit pois päältä artikkelissa Sega harkitsee vuoden 1993 Sonic -pelin uudelleenjulkaisua
Kuka muistaa Segasonic the Hedgehog tasohyppelyn? Ei varmaan monikaan sillä se on aikoinaan julkaistu yksinoikeudella Japanissa ja vieläpä vain arcade-pelinä. Se oli myös ensimmäinen Sonic -peli, jossa esiteltiin Mighty the Armadillo ja Ray the Flying Squirrel. Nyt Sega on antanut positiivisa merkkejä pelin mahdollisesta paluusta.
Segan Yosuke Okunari mainitsee Game Watchin haastattelussa, että Segasonic the Hedgehog todennäköisesti uudelleenjulkaistaan ja lokalisoidaan muillekin markkinoille, mikäli Nintendo Switchille julkaistut Puyo Puyo ja Sonic -sarjat menestyvä. Ei siis muuta kuin Segan retropelejä ostelemaan mikäli yhtiön uusvanhat julkaisut kiinnostavat tulevaisuudessakin.
Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta Nintendo vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.
Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat Switch 2:n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.
Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”
Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen Switch 2:n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”
Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.
Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.
Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.
Sony PlayStationin entinen johtohahmo Shuhei Yoshida paljasti hiljattain, että peruutetulle Nintendo Playstation -konsolille oli kehitetty lähes valmis videopeli.
Kadonnut peli mysteeriseksi jääneelle konsolille
Yoshida muisteli MinnMaxin haastattelussa, kuinka hän pääsi vuonna 1993 työssään ensimmäistä kertaa testaamaan Nintendo PlayStationia – Sonyn ja Nintendon epäonnista yhteistyöprojektia, joka lopulta kariutui ja johti alkuperäisen PlayStationin syntyyn.
Nintendo Sony PlayStation -prototyyppi oli jo täysin toimiva, ja sille oli melkein valmis peli. Pääsin pelaamaan sitä heti ensimmäisenä työpäivänäni. – Yoshida kertoi.
Mikä peli se oli?
Vaikka Yoshida ei muistanut pelin kehittäjää tai tarkkaa alkuperää, hän vertasi sitä Silpheediin, Sega CD:lle julkaistuun avaruusräiskintään. Peli hyödynsi CD-levyltä striimattuja resursseja, mikä oli tuohon aikaan edistyksellistä teknologiaa.
Voisiko peli vielä löytyä Sonyn arkistoista? Yoshidan mukaan mahdollisuus on olemassa.
Se oli CD:llä, joten en yllättyisi, jos se olisi yhä jossain tallessa. – Hän totesi.
Nintendo PlayStation – legendaarinen harvinaisuus
Nintendo PlayStation on yksi pelihistorian kiehtovimmista ”mitä jos” -tarinoista. Sony ja Nintendo kehittivät yhdessä CD-pohjaista lisälaitetta Super Nintendolle, mutta yhteistyö kaatui, ja Sony jatkoi projektia yksin – synnyttäen lopulta PlayStation-konsolisarjan.
Konsolista on olemassa vain muutamia prototyyppejä, ja yksi niistä myytiin 370 000 dollarilla huutokaupassa vuonna 2020. Jos Yoshidan mainitsema peli joskus löydetään ja julkaistaan, se olisi merkittävä löytö pelimaailman historiassa – aivan kuten Star Fox 2, joka julkaistiin vasta 22 vuotta alkuperäisen perumisensa jälkeen.
Jäämme odottamaan, löytääkö tämä kadonnut peli vielä päivänvalon!