Suomalainen gladiaattoripeli Gladio Mori julkaistaan pian Steamin Early Accessissa Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen gladiaattoripeli Gladio Mori julkaistaan pian Steamin Early Accessissa

Oulusta maailmalle ponkaiseva gladiaattoritaistelupeli julkaistaan Early Access -ohjelmassa 26. marraskuuta 2024. Peli nousi hiljattain Steam Next Fest -tapahtuman neljänneksi pelatuimmaksi demoksi ja on pitänyt paikkansa Steamin kymmenen suosituimman demon joukossa.

Gladio Mori on taktinen moninpeli, jossa pelaajat ottavat mittaa toisistaan gladiaattoriareenalla. Pelin erikoisuuksiin kuuluvat hidastuskuvat taisteluissa, yksityiskohtainen vauriomallinnus ja täysin muokattavat liikesarjat. Areenalla voi taistella samanaikaisesti jopa kolmea vastustajaa vastaan.

”Halusimme luoda jotain ainutlaatuista taistelupeligenreen. Pelaajat voivat muokata jokaisen liikkeen, iskun ja torjunnan mieleisekseen”, kertoo pelin kehittäjä Plebeian Studiosista.

Pelin ominaisuuksiin kuuluvat muun muassa kattava liike-editori, taktiset haarniskavalinnat ja mukautettavat ulkoasut. Pelaajat voivat ottaa mittaa toisistaan verkossa tai harjoitella tekoälyä vastaan. Fysiikkapohjainen taistelujärjestelmä ja yksityiskohtainen vauriomallinnus tuovat taisteluihin realismia.

Early Access -julkaisun myötä kehittäjä haluaa jatkaa tiivistä yhteistyötä peliyhteisön kanssa. Pelaajien palaute on jo nyt vaikuttanut merkittävästi pelin kehitykseen.

Gladio Mori on oululaisen yhden hengen studion Plebeian Studiosin kehittämä ja Bonus Stage Publishingin julkaisema peli. Se on saatavilla Steam-alustalla 26. marraskuuta alkaen.

Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa”

Steam

Entinen World of Warcraft -pelisuunnittelija Chris Kaleiki kertoo luottavansa Steamin algoritmiin uuden pelinsä julkaisun kynnyksellä. Kaleiki, joka työskenteli WoW:in parissa 13 vuotta, valmistautuu nyt julkaisemaan oman pelistudiosa ensimmäisen pelin :n early access -vaiheeseen 12. helmikuuta.

”Valve tekee erinomaista työtä nostaessaan esiin pelejä, joista pelaajat pitävät. Algoritmi on lähes läpäisemätön”, Kaleiki kertoo GamesRadarille. ”Jos seuraat indie-kehittäjien videoita, he usein kertovat yrittäneensä 'hakkeroida' algoritmia ja kokeilleensa kaikenlaisia temppuja, mutta mikään ei oikeastaan toimi. Ainoa mitä voit tehdä, on tehdä hyvä peli.”

Kaleiki myöntää, että pelien markkinointi on nykyään jatkuvassa muutoksessa ja markkinointikanavien löytäminen on monelle pelinkehittäjälle haasteellista. Hän kuitenkin luottaa pelinsä menestykseen, sillä testipelaajat ovat antaneet siitä positiivista palautetta. ”Jotkut pelaajat pelasivat peliä jopa 60 tuntia viikon testijaksolla. Uskon, että pelille on selvästi markkinarako ja kiinnostuneita pelaajia.”

Legacy: Steel & Sorcery on PvPvE-roolipeli, joka yhdistelee pelaaja vastaan pelaaja- ja pelaaja vastaan ympäristö -elementtejä. Peli julkaistaan Steamin early access -ohjelmassa tällä viikolla.

Sniper at Work tarjoilee arkkuusammuntaa ja strategista suunnittelua Kommentit pois päältä artikkelissa Sniper at Work tarjoilee arkkuusammuntaa ja strategista suunnittelua

Puolalainen on julkistanut uuden :lle tulevan taktisen tarkka-ampujapelin, . Pelissä yhdistyvät huolellinen suunnittelu, realistinen ballistiikka ja yllättävät tilanteet, jotka pakottavat pelaajan improvisoimaan.

Vapaus toteuttaa täydellinen osuma

Pelaajan tehtävänä on suunnitella ja toteuttaa tarkka-ampujan tehtäviä käyttämällä ympäristöä ja erikoistyökaluja hyödyksi. Ennen laukausta pelaajan tulee tutkia kohde ja valita paras tarkkailupaikka, hyödyntää ansoja ja harhautuksia, sekä ottaa huomioon tuulen, ballistiikan ja hengityksen hallinta.

Peli lupaa dynaamisia tehtäviä, joissa jokainen operaatio on ainutkertainen. Kun suunnitelma ei mene nappiin, pelaajan on sopeuduttava nopeasti muuttuviin tilanteisiin.

Aseiden räätälöinti ja kekseliäät vempaimet

Pelaajat voivat avata, muokata ja päivittää tarkka-ampujan asearsenaalia. Mukana on odotetusti tähystinlaseja, äänenvaimentimia ja erikoisammuksia, mutta myös kehittäjien lupailemia ”kekseliäitä” apuvälineitä, jotka tuovat lisää hauskuutta peliin.

Jännitystä ja luovaa ongelmanratkaisua

Sniper at Work ei ole pelkkää tähtäilyä – se tarjoaa strategista ongelmanratkaisua ja improvisaatiota, mikä tekee jokaisesta tehtävästä ainutlaatuisen kokemuksen.

Peli on nyt lisättävissä Steamin toivelistalle, ja se vaikuttaa lupaavalta vaihtoehdolta taktisista toimintapeleistä pitäville!