Super Mario Bros. Wonderin ikonisimmista tasoista luotiin uudelleen Super Mario Maker 2:ssa Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario Bros. Wonderin ikonisimmista tasoista luotiin uudelleen Super Mario Maker 2:ssa

Innovatiivisissa Bros. -faneissa on herännyt intohimoa luoda uudelleen yksi Super Mario Bros. Wonderin ikonisimmista tasoista, Piranha Plants on Parade, Super Mario Maker 2:ssa. '

Neljä vuotta julkaisunsa jälkeen Super Mario Maker 2 pysyy yhtenä parhaista Switchin tasohyppelyistä. Antamalla pelaajille mahdollisuuden luoda omia tasojaan, Super Mario Maker 2 on kestänyt aikaa kiitos lähes loputtoman uudelleenpelattavuutensa.

on yksi Nintendon viimeisimmistä julkaisuista, jota monet fanit pelaavat edelleen ensimmäistä kertaa läpi. Peli on ollut Nintendolle hitti sekä myyntilukujen että kriittisen vastaanoton suhteen. Super Mario Bros. Wonder on jopa yksi vuoden 2023 ehdokkaista The Game Awards -gaalassa.

Nintendo ilmoitti, että Nintendo Switch -eksklusiivi, ensimmäinen täysin uusi sivusta kuvattu Super Mario -sarjan peli noin 11 vuoteen, myi 4,3 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kahden viikon aikana sen myyntiin tulosta 20. lokakuuta lähtien. Tämä myyntimäärä sai lisäpotkua Super Mario Bros. -elokuvan uskomattomasta menestyksestä ja laajasta kiinnostuksesta kaikkea Super Mario -aiheista kohtaan.

Nintendo huomauttaa, että sen datat rajoittuvat Wii:lle ja Nintendo DS:lle julkaistuihin peleihin ja niiden myyntitietojen kerääminen alkoi vasta tuolloin. Siksi se ei huomioi esimerkiksi Super Mario 64:n myyntiä. Kuitenkin on epätodennäköistä, että mikään Super Mario -peli, joka julkaistiin ennen marraskuuta 2004, jolloin DS julkaistiin, myisi nopeammin kuin Super Mario Bros. Wonder, ottaen huomioon Switchin suuren käyttäjäkunnan.

Super Mario Bros. Wonder saapui Switchille 20. lokakuuta.

Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa

Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.

Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat :n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.

Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”

Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen 2:n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”

Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.

Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.

Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.

8BitDo:n C64 & NES-tyyliset retro-mekaaniset näppäimistöt saavat eurooppalaiset näppäinasettelut Kommentit pois päältä artikkelissa 8BitDo:n C64 & NES-tyyliset retro-mekaaniset näppäimistöt saavat eurooppalaiset näppäinasettelut

8BitDo on julkistanut uudet eurooppalaiset näppäinasettelut suosituille -mekaanisille näppäimistöilleen. Yhtiö tuo markkinoille versiot Isolle-Britannialle, Espanjalle, Ranskalle, Saksalle ja Pohjoismaille.

Yrityksen retromekaanisten näppäimistöjen valikoima lanseerattiin alun perin vuonna 2023 /-versiolla, ja sittemmin mukaan ovat tulleet - ja -tyyliset mallit. Näppäimistöt tukevat Bluetooth-, 2.4G-langatonta ja USB-johdollista yhteyttä. Lisäksi ne tarjoavat laajat muokkausmahdollisuudet uudelleenohjelmoitavien näppäinten ja vaihdettavan piirilevyn ansiosta.

Aiemmin näppäimistöt olivat saatavilla vain yhdysvaltalaisella näppäinasettelulla, mutta nyt yhtiö on julkistanut viisi Euroopan markkinoille suunnattua näppäimistöä. Nämä perustuvat - ja NES-tyylisiin malleihin ja ovat jo myynnissä alueella.

Kuvat:

Tiedotteen mukaan britannialaiset asiakkaat voivat nyt hankkia C64-version ”British UK Layout” -asettelulla. Espanjassa, Ranskassa, Saksassa ja Pohjoismaissa asuvat voivat puolestaan ostaa alueelliset versiot (QWERTZ, AZERTY, ES ja NORD) 8BitDo N Edition -mallista, jonka ulkoasu on saanut inspiraationsa Entertainment Systemistä. Uusien näppäimistöjen jakelusta vastaa Game Outlet Europe, joka on osa Embracer Freemoden itsenäisten yritysten aloitetta.

Kuvat: 8BitDo

”8BitDo aloitti retromekaanisten näppäimistöjen toimitukset Eurooppaan vuonna 2023 erinomaisella menestyksellä”, kertoo Game Outlet Europen toimitusjohtaja . ”Kysyntä eurooppalaisille näppäinasetteluille oli korkea, ja nyt olemme innoissamme voidessamme tarjota eurooppalaisille asiakkaillemme juuri heidän alueelleen räätälöidyn mekaanisen näppäimistön, joka yhdistää upean toiminnallisuuden ja ainutlaatuisen retrohenkisen tyylin.”

Näppäimistöjen hinta on 99,99 euroa tai 85,99 puntaa. Löydät lisätietoja täältä.