Monista suosituista peleistä kuten The Last of Us, Control, Bloodborne sekä Death Stranding on tehty demake -versioinnit, eli ne on käsitelty näyttämään vanhojen konsoleiden versioilta. Nyt vuorossa on BioShock, joka on tehty näyttämään alkuperäisen Super Nintendo -konsolin versiolta.
Kyseisen videon taustalla on 64-bits -nimellä kulkeva YouTube -kanava, joka on keskittynyt parodiavideoihin. Videolla nähdään miltä BioShock Infinite näyttäisi pelattuna 16-bittisellä konsolilla.
On harvoja pelejä, jotka ovat yhtä ikonisia kuin Nintendon Super Mario World. Tämä vuonna 1990 SNES:llä (Super Nintendo Entertainment System) julkaistu peli on klassinen tasohyppelypeli, täysin 2D:nä – ja täynnä hahmoja, jotka ovat juurtuneet populaarikulttuuriin.
Hiljattain pelinkehittäjä on kuvitellut Super Mario Worldin uudelleen 3D:nä – luoden jokaisen elementin Unreal Engine 5:llä. Lopputulos säilyttää alkuperäisen pelin ydintyylin, mutta lisää 3D-tekstuurin tarjoten uuden näkökulman. Se on äärimmäisen hauska ja uskomaton luovuuden näyte.
Kehittäjä Bobby Ivar on luonut kaksi videota: yhden, jossa hän selittää pelin tekoprosessin, ja toisen, joka esittelee itse pelaamista. Videot ovat upeasti toteutettuja erinomaisine ääniefekteineen ja kerrontoineen. Bobby käy läpi tasojen 1 ja 2 sekä Yoshin saaren luomisprosessin. Hän aloittaa Marion 3D-mallintamisesta ja liikkeiden määrittelystä. Hän käsittelee jokaisen maisemaelementin erikseen, kuten tasantolaatat, puut ja ne ikoniset pilvet.
Erityisen kiinnostavaa on seurata hänen selitystään Monty Molen liikeradoista ja siitä, miten Piranha-kasvien tulisi reagoida Marion juostessa niiden ohi. Bobby tekee myös omia lisäyksiään, kuten moniväriset Yoshit ensimmäisellä tasolla, koska ne olivat hänen mielestään ”niin söpöjä”.
Bobbyn prosessikuvaus on kiehtova ja aidosti viihdyttävä katsaus – sekä inspiroiva muille kehittäjille. Hän on pysynyt uskollisena alkuperäiselle suunnittelulle, mutta tuonut siihen uutta elämää tuoreen näkökulman kautta. Hänen suunnittelupäätöstensä ja alkuperäisen pelin yksityiskohtien, kuten Koopien värien tai pelin eri osien toiminnan, kuuleminen osoittaa hänen kiintymyksensä peliin ja tekee gameplay videosta entistä mielenkiintoisemman.
Unreal Engine 5 avaa lukemattomia mahdollisuuksia ihmisille luoda ilmaisen ohjelmiston avulla, ja tämä on yksi parhaista näkemistäni esimerkeistä. Videoiden kommentoijat ovat samaa mieltä, ja monet pyytävät Bobbya tekemään koko pelin 3D:nä, koska se näyttää niin pelattavalta.
”Tämä on uskomatonta! Rakastan tapaa, jolla esittelit jokaisen elementin yksitellen ja niiden yhdistelmät. Videoiden huumori, editointi ja rytmitys oli todella nautittavaa katsottavaa,” yksi käyttäjä kommentoi. ”SMW:tä paljon pelanneena, teit loistavaa työtä alkuperäisen ulkoasun ja mekaniikkojen uudelleen kuvittelussa ja sovittamisessa 3D:hen!”
Uudet Yhdysvaltain tuontitullit Kiinasta tuoduille tavaroille aiheuttavat merkittäviä haasteita retropelilaitteiden valmistajille ja jälleenmyyjille.
Useat yhdysvaltalaiset valmistajat ovat ilmoittaneet joutuvansa nostamaan tuotteidensa hintoja, sillä he hankkivat komponenttinsa ja osansa Kiinasta. Tilanne vaikuttaa erityisesti pienyrityksiin, jotka valmistavat retropelaamiseen tarkoitettuja laitteita ja tarvikkeita.
RetroTinkin perustaja Mike Chi toteaa uusien tullien aiheuttavan päänvaivaa pienyrityksille, sillä sopeutumisaikaa muutoksiin on annettu hyvin vähän. Myös insinööri ja moddaaja Voultar, joka on tunnettu SNES Edge Enhancer ja Wii U NAND-Aid -tuotteistaan, korostaa tullien mullistaneen koko toimialan. Hän vetoaa kuluttajiin pienten yritysten tukemiseksi tässä haastavassa tilanteessa.
HD Retrovision, joka valmistaa korkealaatuisia AV-kaapeleita vanhoille pelilaitteille, on huolissaan jatkuvasti muuttuvan tilanteen vaikutuksesta tuotteiden hinnoitteluun. Yrityksen mukaan on vaikeaa määrittää tuotteille kohtuullisia hintoja epävakaan tilanteen vuoksi.
Vaikka Trump pitää tiukasti kiinni Kiinaa koskevista tulleista, hän on päättänyt lykätä vastaavia toimia Kanadaa ja Meksikoa kohtaan kuukaudella.
Tilanne on herättänyt huolta koko retropeliyhteisössä, sillä hintojen nousu voi vaikuttaa merkittävästi harrastajien mahdollisuuksiin hankkia laatulaitteita ja -tarvikkeita kohtuulliseen hintaan.