Tanssipeli juhlistaa pyöreitä vuosia – Just Dance 2020 ilmestyy marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Tanssipeli juhlistaa pyöreitä vuosia – Just Dance 2020 ilmestyy marraskuussa

Just Dance 2020

-pelin myötä juhlitaan pelisarjan kymmenvuotisjuhlia. Tämän ansiosta pelissä päästään nauttimaan uudesta All-Star-pelitilasta, joka tanssittaa pelaajaa kymmenen ikonisen tanssiraidan parissa. Jokainen näistä kappaleista on poimittu pelisarjan aiemmista peleistä kuluneen kymmenen vuoden ajalta ja tuovat näin mukanaan historian havinaa. Kappaleet saa käyttöönsä yksi kerrallaan. Kappaleen onnistuneesti tanssiliikkeillä läpäistessään avautuu käyttöön seuraava kappale.

https://youtu.be/uSwbiN3OwRI

Juhlaa vietetään myös -tanssipelissä. Sen Just Dance Unlimited -palvelussa on viikoittain vaihtuva kappale, josta pääsee nauttimaan viikon ajan. Ensimmäisenä vuorossa on Ariana Granden 7 Rings -hitti, joka tullaan näkemään myös Just Dance 2020 -pelissä. Kappale on saatavilla 17.-23. lokakuuta välisen ajan. Sen jälkeen luvassa on seuraavalle viikolle oma kappaleensa. Juhlinta jatkuu pitkälle marraskuun puolelle. Just Dance Unlimited -palvelu vaatii toimiakseen internet-yhteyden.

Just Dance 2020 -tanssipeli sisältää 40 uutta tanssikappaletta, jotka on valittu listahiteistä, perheiden suosikeista ja erilaisista viraali-ilmiöistä tuomaan iloa monenlaiseen musiikkimakuun. Mukana on valtava kirjasto erilaisia virtuaalisia Just Dance -tarroja kerättäväksi vuosien varrelta. Ne heijastavat Just Dancen kymmenvuotista uraa eri kuvineen ja aiheineen. Just Dance 2020 julkaistaan sekä Nintendo -, -, - ja -pelikonsoleille että -pelipalvelulle 5. marraskuuta 2019.

Legendaarinen Mai Shiranui liittyy Street Fighter 6 -pelin hahmokaartiiin Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen Mai Shiranui liittyy Street Fighter 6 -pelin hahmokaartiiin

SNK:n suosittu hahmo Mai Shiranui on nyt pelattavissa :ssa. Uusi päivitys tuo mukanaan myös muita uudistuksia.

Mai Shiranui, SNK:n taistelupeleistä tuttu tulinen naissoturi, on liittynyt Street Fighter 6:n monipuoliseen hahmovalikoimaan. Tämä on vasta toinen kerta Street Fighter -sarjan historiassa, kun peliin tuodaan vierashahmo toisesta pelisarjasta.

Mai tuo mukanaan ainutlaatuisen yhdistelmän -pelin tyyliä ja modernia Street Fighter -liikehdintää. Hänen taistelutekniikoihinsa kuuluvat tuliset ammukset, syöksypotkut, pyörähdysliikkeet ja lohikäärmeisku. Nopea ja tehokas taistelutyyli tekee Maista mielenkiintoisen lisäyksen pelin ottelijakaartiin.

Pelaajat voivat hankkia Main joko toisen vuoden kausikortin kautta tai ostamalla hänet pelin sisäisellä valuutalla. Hahmo on saatavilla kahdella eri asulla: klassisella Fatal Fury -tyylillä ja tulevaan Fatal Fury: City of the Wolves -peliin perustuvalla vaihtoehtoisella asulla.

Päivitys tuo mukanaan myös muita uudistuksia, kuten uuden erikoisvastuksen Battle Hub -pelitilaan, pelitasouudistuksia ja uusia suorituskohtaisia palkintoja.

Street Fighter 6 on saatavilla , , ja S -konsoleille sekä :lle. Pelin ikäraja on PEGI 12.

Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa

Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.

Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat :n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.

Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”

Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen 2:n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”

Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.

Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.

Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.