Tekoälytyökalu poistaa AI-generoidut Mario-kuvat verkosta Kommentit pois päältä artikkelissa Tekoälytyökalu poistaa AI-generoidut Mario-kuvat verkosta

The Verge raportoi, että sosiaalisen median sivustolla / julkaistut kuvat Nintendon ikonisesta maskotista, jotka on luotu Elon Muskin :n -työkalulla, poistettiin verkkoympäristöstä DMCA-ilmoitusten vuoksi, jotka ovat peräisin yrityksestä nimeltä .

Tracer kuvailee itseään ”uuden sukupolven brändisuojausratkaisuksi”, joka ”jatkuvasti löytää, analysoi ja pysäyttää brändin väärinkäytön Web2- ja Web3-digikanavilla”. Se käyttää niin kutsuttua Human-in-the-Loop -brändisuojausteknologiaa, joka ”lyhentää merkittävästi aikaa havaitsemisesta täytäntöönpanoon automatisoimalla älykkäästi tarkasteluprosessia ja tarjoamalla automaattisesti täytäntöönpanosuosituksen”.

ja Tracer eivät ole vielä kommentoineet asiaa.

The Vergen Tom Warren näki kuvan Mariosta tekemässä erilaisia ​​ei-perheystävällisiä asioita (polttamassa savuketta ja juomassa olutta), jonka hän oli luonut Grokilla, poistettiin X/Twitteristä Digital Millennium Copyright Act (DMCA) -valituksen seurauksena, jonka on lähettänyt ”asiakastukipäällikkö” Tracerilta. Warrenin Grok-generoima kuva Xboxin maskotti Master Chiefistä pelaamassa PS5:llä säilyi kuitenkin.

Warrenin mukaan hänelle lähetetty poistonotifikaatio mainitsi Nintendo of American tekijänoikeuden Mariolle, mikä viittaa siihen, että Tracer toimi Nintendon puolesta. Toinen tili, joka käytti Grokia luodakseen kuvan Luigista IDF-sotilaana, kertoi äskettäin, että heidän sisältönsä oli myös poistettu verkosta. Tyhjennyskampanjan keskellä Mario-fanitaidetta jää ilmeisesti ristituleen.

Vaikka ei ole varmuutta siitä, osallistuuko Nintendo näiden poistojen yksityiskohtiin, yhtiö on kuuluisa brändiensä suojelusta ja haastoi äskettäin Palworld-tekijän Pocketpairin väitetystä patentinväärennöksestä, toiminnasta, joka näytti osaltaan auttavan Palworldin julkaisun lykkäämisessä PS5:llä Japanissa. Yhtiöllä on historia menestyksellisistä poistoista, pakottaen fanipelit offline-tilaan ja jopa haastamalla emulaattoreiden luojia.

Generatiivinen tekoäly on yksi kuumimmista aiheista luovilla aloilla juuri nyt ja polttava kysymys myös itse videopelikehityksessä. Eettisten ja tekijänoikeuskysymysten lisäksi ammattiliitot ovat ilmaisseet huolensa siitä, että generatiivinen voisi korvata työpaikkoja, ja videopelien esiintyjät ovat vaatineet lisää suojaa sen käyttöä vastaan.

Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n Joy-Con-ominaisuudet vahvistettu uudessa patentissa

Nintendo Switch 2 näyttää hyvin tutulta, mutta vaikuttaa säästäneen suurimmat muutoksensa Joy-Con-ohjaimiin, kuten uudet patentit paljastavat.

Vaikka virallista vahvistusta Nintendolta ei vielä ole saatu, aiemmat raportit kertoivat :n Joy-Conien kiinnittyvän magneetilla ja toimivan jopa tietokoneen hiiren tavoin. Nämä muutokset ovat nyt käytännössä varmistuneet Nintendon jättämien patenttihakemusten myötä, jotka kuvaavat yksityiskohtaisesti magneettiset kiinnitykset ja hiirimäiset ominaisuudet.

Patentin mukaan ”Tämä peliohjain kiinnittyy irrotettavasti päälaitteeseen, jossa on syvennys ja kaksi magneettia syvennyksen pohjalla, ja joka pystyy suorittamaan pelikäsittelyä.”

Patentti kertoo myös, että Joy-Conien irrottamiseen 2:n rungosta tarvitaan kahden painikkeen painallusta. ”Ensimmäinen ja toinen painike sijaitsevat ulkoneman yläpinnalla pituussuunnassa. Käyttäjän tulee painaa molempia painikkeita. Ensimmäinen painike kiinnittyy ensimmäiseen magneettiin magneettisella voimalla. Toinen painike kiinnittyy toiseen magneettiin magneettisella voimalla.”

Patentti sisältää myös kuvituksia Joy-Conien käytöstä hiirenä, jolloin pelaaja pitää ohjainta kisko alaspäin ja käyttää olkapainikkeita hiiren painikkeiden tapaan. R1- ja R2-painikkeet toimivat kuten hiiren vasen ja oikea painike, ja joystickeilla saattaa olla jonkinlainen vieritystoiminto.

Lisäkuvitukset osoittavat, että tätä hiirimäistä toimintoa voidaan käyttää eri tavoin, joko kahtena hiirenä tai niin, että pelaaja käyttää yhtä ohjainta hiirenä ja toista Joy-Conia tavallisena peliohjaimena.

Joy-Conien magneettiset kiinnitykset olivat yksi ensimmäisistä Switch 2:ta koskevista vuodoista. Hiirimäinen toiminto paljastui myöhemmin, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu. Tammikuussa julkaistussa teaserissa näytettiin kuitenkin Joy-Conien liukuvan pinnan päällä tietokoneen hiiren tavoin, mikä oli Nintendon hienovarainen viittaus tähän ominaisuuteen.

8BitDo:n C64 & NES-tyyliset retro-mekaaniset näppäimistöt saavat eurooppalaiset näppäinasettelut Kommentit pois päältä artikkelissa 8BitDo:n C64 & NES-tyyliset retro-mekaaniset näppäimistöt saavat eurooppalaiset näppäinasettelut

8BitDo on julkistanut uudet eurooppalaiset näppäinasettelut suosituille -mekaanisille näppäimistöilleen. Yhtiö tuo markkinoille versiot Isolle-Britannialle, Espanjalle, Ranskalle, Saksalle ja Pohjoismaille.

Yrityksen retromekaanisten näppäimistöjen valikoima lanseerattiin alun perin vuonna 2023 /-versiolla, ja sittemmin mukaan ovat tulleet - ja -tyyliset mallit. Näppäimistöt tukevat Bluetooth-, 2.4G-langatonta ja USB-johdollista yhteyttä. Lisäksi ne tarjoavat laajat muokkausmahdollisuudet uudelleenohjelmoitavien näppäinten ja vaihdettavan piirilevyn ansiosta.

Aiemmin näppäimistöt olivat saatavilla vain yhdysvaltalaisella näppäinasettelulla, mutta nyt yhtiö on julkistanut viisi Euroopan markkinoille suunnattua näppäimistöä. Nämä perustuvat - ja NES-tyylisiin malleihin ja ovat jo myynnissä alueella.

Kuvat:

Tiedotteen mukaan britannialaiset asiakkaat voivat nyt hankkia C64-version ”British UK Layout” -asettelulla. Espanjassa, Ranskassa, Saksassa ja Pohjoismaissa asuvat voivat puolestaan ostaa alueelliset versiot (QWERTZ, AZERTY, ES ja NORD) 8BitDo N Edition -mallista, jonka ulkoasu on saanut inspiraationsa Entertainment Systemistä. Uusien näppäimistöjen jakelusta vastaa Game Outlet Europe, joka on osa Embracer Freemoden itsenäisten yritysten aloitetta.

Kuvat: 8BitDo

”8BitDo aloitti retromekaanisten näppäimistöjen toimitukset Eurooppaan vuonna 2023 erinomaisella menestyksellä”, kertoo Game Outlet Europen toimitusjohtaja . ”Kysyntä eurooppalaisille näppäinasetteluille oli korkea, ja nyt olemme innoissamme voidessamme tarjota eurooppalaisille asiakkaillemme juuri heidän alueelleen räätälöidyn mekaanisen näppäimistön, joka yhdistää upean toiminnallisuuden ja ainutlaatuisen retrohenkisen tyylin.”

Näppäimistöjen hinta on 99,99 euroa tai 85,99 puntaa. Löydät lisätietoja täältä.