Tuplasti fantasiaa – FF14 x FF16 crossover tapahtuma on täällä Kommentit pois päältä artikkelissa Tuplasti fantasiaa – FF14 x FF16 crossover tapahtuma on täällä

Odotettu yhteistyö tapahtuma Final Fantasy 14:n ja 16:n välillä on vihdoin täällä.
Tapahtumasta vihjailtiin lähes vuosi sitten Las Vegasin Final Fantasy Festin aikaan, mutta tuolloin tarkempaa ajankohtaa ei vielä ollut tiedossa. Tapahtuma tuo FF16:n Clive Rosfieldin FF14:n maailmaan.

SquareEnix haluaa tapahtuman avulla tuoda lisää näkyvyyttä molemmille peleille: FF16 sai vasta kaksi lisäosaa ja FF14:n uusi jatko-osa saapuu alkukesästä.

Tapahtuman aikana (2.4. – 8.5.) pelaajien on mahdollista ansaita muun muassa Cliven käyttämä haarniska sekä Torgal ratsu.

Crossover tapahtuman aikana pelaaja lyöttäytyy yhteen FF16:n Clive Rosfieldin kanssa ja auttaa tätä taistelemaan FF16:n eikoneita vastaan. Tapahtuman trailerissa pelaaja ja Clive taistelevat Ifritiä vastaan.

Tapahtuman suorittamiseksi pelaajan hahmon tulee olla tasolla 50 ja suorittanut päätarinan tehtävän ”The Ultimate Weapon”.

Final Fantasy 7 Remake Part 3 ei tule olemaan PlayStation 6 -eksklusiivi Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Remake Part 3 ei tule olemaan PlayStation 6 -eksklusiivi

Final Fantasy 7 Remake Part 3 ei ole -eksklusiivi, vaikka alkuperäinen 7 Remake julkaistiin vain PS4:lle ja sen jatko-osa alun perin vain :lle, on ilmoittanut.

4Gamerille puhuessaan ja Genkin X/Twitterissä kääntäminä Final Fantasy -sarjan tuottaja Yoshinori Kitase ja Final Fantasy 7 Rebirth -ohjaaja sanoivat, että -eksklusiivisuuden perinne rikkoutuu laajempaan monialustajulkaisuun siirtymisen myötä.

Sonyn PS5 saapui vuonna 2020, seitsemän vuotta sen jälkeen, kun PS4 saapui vuonna 2013. Sama tahti tarkoittaisi, että PS6 julkaistaisiin vuonna 2027, mikä on sama aika, jolloin Square Enix toivoo julkaisevansa kolmannen ja viimeisen pelin Final Fantasy 7 Remake -trilogiassa.

4Gamer kysyi siksi, tarvitsevatko fanit ostaa kolmannen sukupolven konsoleita tarinan päättämiseksi, mutta Kitase sanoi ehdottomasti, ettei näin ole. ”Ei, voit olla rauhallinen seuraavan suhteen”, hän sanoi.

Hamaguchi sanoi, että Square Enix aikoo julkaista tulevia pelejä useilla alustoilla, jotta mahdollisimman moni voisi pelata niitä. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun sekä Final Fantasy 7 Rebirth että Final Fantasy 16 saivat hyvän vastaanoton, mutta eivät täyttäneet taloudellisia odotuksia.

Square Enix on jo tuonut molemmat näistä PC:lle, mutta Final Fantasy 14 -ohjaaja on sanonut, että Square Enix haluaa panostaa myös -julkaisuihin.

Kolmannen osan julkaisualustoista ei ole vielä ilmoitettu, mutta fanien pitäisi odottaa julkaisua PS5:llä (ja ehkä PS6:lla), PC:llä ja ehkä jopa Xboxilla. Franchising valmistautuu myös ilmeisesti julkaisuun -konsolilla.

PS5:n dinosauruskauhupeli Code Violet ei tule PC:lle modausriskin takia Kommentit pois päältä artikkelissa PS5:n dinosauruskauhupeli Code Violet ei tule PC:lle modausriskin takia

TeamKill Median tuleva -yksinoikeuspeli ei saa -versiota, koska kehittäjät haluavat välttää pelihahmojen ”sopimattomat” modaukset. -henkinen kolmannen persoonan kauhutoimintapeli julkaistaan heinäkuussa 2025, ja siinä seurataan Violet Sinclairin selviytymistä dinosaurusten valtaamassa kompleksissa.

Arvostamme suuresti ääninäyttelijöitämme ja pelin taiteellista visiotamme, emmekä halua tuhota sitä pornografisilla modeilla. -Studio perusteli päätöstään sosiaalisessa mediassa.

Twiitti herätti laajaa keskustelua pelaajayhteisössä, ja studio tarkensi myöhemmin, ettei päätös ole hyökkäys PC-pelaajia tai modeja vastaan. He korostivat vastustavansa vain pornografista sisältöä, joka voisi vahingoittaa pelin mainetta.

-versiota ei myöskään ole tulossa, sillä studio kertoi, ettei heillä ole riittäviä resursseja kyseisen alustan tukemiseen.

Code Violet liittyy laajempaan keskusteluun pelimodien rajoista. Myös esimerkiksi ja ovat viime aikoina ilmaisseet huolensa epäsopivista fani-luomuksista.