Uusi Chornobyl Liquidators -peli tarjoaa karun katseen todelliseen katastrofiin Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Chornobyl Liquidators -peli tarjoaa karun katseen todelliseen katastrofiin

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Uusi immersiivinen sim-peli nimeltä julkaistaan kesäkuussa, ja se tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen perspektiivin Tšernobylin katastrofin jälkipuuhista. Toisin kuin -tyyppiset pelit, joissa on mutantteja ja yliluonnollisia anomaleja, Chornobyl Liquidators keskittyy vuoden 1986 ydinonnettomuuden todellisiin seurauksiin.

Live Motion Gamesin kehittämä ja Frozen wayn julkaisema peli pyrkii olemaan muistuttamaan onnettomuudesta ja sen uhreista. Pelaajat astuvat Likvidaattorien, onnettomuuden jälkien raivaamiseen kutsuttujen rohkeiden miesten ja naisten, saappaisiin.

Tässä pelissä ei tarvitse kohdata säteilyn aiheuttamia mutantteja tai anomaleja, kehittäjät vakuuttavat. Sen sijaan koet Tšernobylin ydinvoimalaitoksen reaktorionnettomuuden todelliset seuraukset.

Chornobyl Liquidators lupaa kypsän ja tunnepitoisen tarinan, joka sisältää moraalisia valintoja. Pelaajat joutuvat tekemään vaikeita päätöksiä samalla kun kokevat onnettomuuden psykologisia vaikutuksia stressimekanismin kautta, joka voi johtaa jopa hahmon sydänkohtaukseen.

Tarina avautuu useista näkökulmista, jolloin pelaajat voivat osallistua suoraan tai välillisesti tapahtumiin, jotka tapahtuivat huhtikuun lopun ja syyskuun puolivälin 1 päivästä 1986. Peli lupaa kaksi mahdollista loppua, mikä vetää pelaajat entistä syvemmälle tapahtuman monimutkaisuuksiin.

Tšernobylin onnettomuus, jota pidetään historian pahimpana ydinvoimalaonnettomuutena, sai uutta huomiota :n saman nimisen arvostetun minisarjan ansiosta. Se on myös tuttu paikka pelaajille, sillä se on keskeinen alue S.T.A.L.K.E.R. -pelisarjassa ja mieleenpainuva tehtävä Call of Duty 4: Modern Warfare -pelissä.

Sekä kehittäjä (tunnettu – ja -peleistä) että julkaisija ovat puolalaisia studioita. Chornobyl Liquidators julkaistaan Steamissä 6. kesäkuuta alkaen.

LÄHDE

Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa”

Steam

Entinen World of Warcraft -pelisuunnittelija Chris Kaleiki kertoo luottavansa Steamin algoritmiin uuden pelinsä julkaisun kynnyksellä. Kaleiki, joka työskenteli WoW:in parissa 13 vuotta, valmistautuu nyt julkaisemaan oman pelistudiosa ensimmäisen pelin :n early access -vaiheeseen 12. helmikuuta.

”Valve tekee erinomaista työtä nostaessaan esiin pelejä, joista pelaajat pitävät. Algoritmi on lähes läpäisemätön”, Kaleiki kertoo GamesRadarille. ”Jos seuraat indie-kehittäjien videoita, he usein kertovat yrittäneensä 'hakkeroida' algoritmia ja kokeilleensa kaikenlaisia temppuja, mutta mikään ei oikeastaan toimi. Ainoa mitä voit tehdä, on tehdä hyvä peli.”

Kaleiki myöntää, että pelien markkinointi on nykyään jatkuvassa muutoksessa ja markkinointikanavien löytäminen on monelle pelinkehittäjälle haasteellista. Hän kuitenkin luottaa pelinsä menestykseen, sillä testipelaajat ovat antaneet siitä positiivista palautetta. ”Jotkut pelaajat pelasivat peliä jopa 60 tuntia viikon testijaksolla. Uskon, että pelille on selvästi markkinarako ja kiinnostuneita pelaajia.”

Legacy: Steel & Sorcery on PvPvE-roolipeli, joka yhdistelee pelaaja vastaan pelaaja- ja pelaaja vastaan ympäristö -elementtejä. Peli julkaistaan Steamin early access -ohjelmassa tällä viikolla.

The Last of Us -sarjan 2. kausi tuo mukaan leikattua, brutaalia sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us -sarjan 2. kausi tuo mukaan leikattua, brutaalia sisältöä

The Last of Us

:n The Last of Us -sarjan 2. kausi sisältää kohtauksia, jotka jätettiin pois alkuperäisestä -pelistä, paljastaa pelistudio Naughty Dogin johtaja ja sarjan vastaava tuottaja Neil Druckmann.

Kadonneet tasot ja uudet hahmot

Druckmannin mukaan mukana on niin kutsuttuja Lost Levels -kohtauksia, jotka osittain restauroitiin pelin -remasteriin. Näihin kuuluvat: Jackson Party – rauhallinen kohtaus, jossa Ellie osallistuu juhliin. The Hunt – tunnelmallinen jahti, jossa Ellie jäljittää haavoittunutta villisikaa. Seattle Sewers – ahdistava kauhujakso, jossa Ellie joutuu hirviöiden jahtaamaksi hylätyissä tunneleissa.

Druckmann lupaa, että sarjaan lisätty materiaali on erittäin raakaa ja brutaalia, mutta samalla kiehtovaa. Lisäksi mukana on merkittävä hahmo, joka pelissä mainittiin vain ohimennen – aivan kuten Frankin kohdalla kaudella 1.

Uusia hahmoja ja mystinen rooli

Kaudella 2 esitellään myös uusia hahmoja, kuten Kaitlyn Dever (Abby), Danny Ramirez (Manny) ja Tati Gabrielle (Mel)

Lisäksi näyttelijä Catherine O'Hara on liittynyt sarjaan mysteeriroolissa, jonka yksityiskohdat pidetään vielä salassa.

The Last of Us Part 2 jaettu useampaan kauteen

Toisin kuin ensimmäinen kausi, joka kattoi kokonaan alkuperäisen pelin tarinan, toinen kausi ei tule käymään The Last of Us Part 2 -peliä läpi yhdessä kaudessa. Sarjan toinen showrunner Craig Mazin on paljastanut, että tarina on jaettu osiin, ja 2. kauden seitsemännessä jaksossa on luonteva taukokohta. HBO ei ole vielä vahvistanut 3. kautta, mutta odotukset ovat korkealla.

Kauden 2 ensimmäinen jakso julkaistaan huhtikuussa 2025 – ja luvassa on lisää synkkää ja vaikuttavaa tarinankerrontaa!