Valheim saapuu Xbox:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Valheim saapuu Xbox:lle

Siitä lähtien, kun julkaisimme Valheimin, on pelikehittäjät saaneet kysymyksiä siitä, milloin peli tulee saataville konsolipelaajille. Ja nyt -julkaisun päivä on vihdoin koittanut, ja voit nyt pelata Valheimia Xbox Onella ja Xbox Series X|S:llä! Peli on saatavilla sekä ostamalla että Xbox Game Passin avulla.

Kuten on luvattu, pelissä on täysi ristiinpelaaminen, joten voit pelata ystäviesi kanssa riippumatta siitä, pelaavatko he Xboxin, Microsoftin tai Steamin kautta. Varmista vain, että crossplay-ominaisuus on käytössä! Jos jokin askarruttaa, tutustu Crossplay FAQ:iin linkistä https://valheim.com/news/crossplay-patch-faq/.

Riippumatta siitä, oletko jo -veteraani vai oletko aivan uusi pelaaja, joka astuu kymmenenteen maailmaan ensimmäistä kertaa, haluamme saada sinut oikeaan tunnelmaan jakamalla tämän upouuden Xbox-julkaisutrailerin kanssasi:

Xbox julkaisun juhlistamiseksi virallisessa kaupassa on 20% alennus kaikista tuotteista kahden viikon ajan!

Skål!

Xbox Game Pass kasvussa Indiana Jonesin ja Call of Dutyn siivittämänä, mutta laitemyynti laskussa Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass kasvussa Indiana Jonesin ja Call of Dutyn siivittämänä, mutta laitemyynti laskussa

Microsoftin toimitusjohtaja paljasti yhtiön Q2-sijoittajapuhelussa, että Indiana Jones and the Great Circle -peli on saavuttanut 4 miljoonaa pelaajaa. Tämä on merkittävä saavutus MachineGamesin uudelle julkaisulle, joka on saanut kriitikoilta ylistystä, useita palkintoja ja nyt siis miljoonia pelaajia. Vaikka myyntilukuja on vaikea määrittää sen -saatavuuden vuoksi, 4 miljoonaa pelaajaa on silti vaikuttava määrä, kun otetaan huomioon, että monet eivät tienneet tarkalleen, mitä modernilta, AAA-luokan -peliltä odottaa.

Peli on saanut myönteisen vastaanoton ja sitä on kuvailtu ”vastustamattomaksi ja mukaansatempaavaksi maailmanlaajuiseksi aarteenmetsästykseksi”, ja se on ollut ehdolla Vuoden Peliksi ja Parhaaksi Xbox-peliksi.

Muilla Xbox-rintamilla vahvisti, että kasvoi 30 % viimeisellä neljänneksellä ja teki uuden neljännesvuosittaisen liikevaihtoennätyksen. Pilvipelaamisen puolella on kirjattu 140 miljoonaa tuntia suoratoistoa. Kaikki tämä auttoi Xboxin sisältö- ja palveluliikevaihdon 2 %:n kasvuun.

Työtä on kuitenkin vielä tehtävänä. Vaikka Game Pass -luvut olivat odotettua vahvempia, kokonaispelituotot laskivat 7 % ja Xbox-laitteistomyynti 29 %.

Mitä tämä kaikki tarkoittaa? Microsoftilla on vielä paljon tehtävää konsoli- ja laitteistopuolella, mutta sen jatkuvat investoinnit Game Passiin näyttävät tuottavan tulosta. Game Passin kasvu PC:llä on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon, että Xboxilla oli viimeisellä neljänneksellä useita suuria pelijulkaisuja, joihin kuuluivat Indiana Jonesin lisäksi ja . Kaikki nämä olivat saatavilla Game Passin kautta heti julkaisupäivänä Ultimate-tilaajille.

Onko Starfield tulossa PS5:lle? Phil Spencer ei sulje pois mahdollisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Starfield tulossa PS5:lle? Phil Spencer ei sulje pois mahdollisuutta

Starfield

Microsoftin multiplatform-strategia on herättänyt spekulaatioita useiden -pelien saapumisesta 5:lle ja Nintendo Switch 2:lle. Mutta voisiko Bethesda Game Studiosin jättihitti olla yksi niistä?

Ei. Ei ole mitään erityistä peliä, jonka sulkisimme muilta alustoilta. Uskomme, että pelien julkaiseminen mahdollisimman monessa paikassa, jossa niillä on yleisöä ja liiketoiminnallista potentaalia, tukee strategiaamme. on keskeinen osa kokemusta Xboxilla, mutta emme usko siihen, että pelejä pitäisi rajata pois muilta alustoilta. Sei ei ole meidän tiemme. – Xbox-pomo Phil Spencer vastasi suoraan kysymykseen Starfieldin ekslusiivisuudesta Xboxilla.

Spencerin kommentit vihjaavat, että Starfield saattaisi tulevaisuudessa saapua :lle. Tämä linjaus on jo nähty muissa Microsoftin peleissä, kuten , ja , jotka ovat saatavilla myös PlayStationilla. Lisäksi julkaisee tänä vuonna PS5:lle Doom: The Dark Agesin, :n sekä Indiana Jones -pelin.

Mitä tämä tarkoittaa Xbox-ekosysteemille?

Phil Spencerin mukaan Xboxin strategia keskittyy kasvattamaan alustaansa ja mahdollistamaan pelikehittäjille laajemman yleisön saavuttamisen. Tämä monialustainen lähestymistapa näkyy myös suunnitelmissa tukea Nintendo Switch 2:ta. Spencer painottaa, että Microsoftin 69 miljardin dollarin investointi Activision Blizzardiin asettaa paineita tuloksille, mikä tekee multiplatform-strategiasta entistä tärkeämmän.

Vaikka Starfieldin PS5-versiota ei ole vielä virallisesti vahvistettu, Spencerin kommentit jättävät oven auki – aivan kuten Xbox on tehnyt aiemminkin muiden suurten peliprojektiensa kohdalla.