Valvella kävi varas – pelejä vietiin lähes 40 000 euron arvostaKommentit pois päältä artikkelissa Valvella kävi varas – pelejä vietiin lähes 40 000 euron arvosta
Steam palvelun ja pelien kuten Half-Life, Counter-Strike ja Dota 2 kehittäjä Valve on joutunut useamman murron kohteeksi. Yhteensä varas kävi firman tiloissa luvatta ainakin neljä kertaa ja onnistui saamaan saaliiksi yhteensä melkein 40 000 euron arvosta pelejä ja laitteita.
Varkaudet tapahtuivat viime vuoden puolella mutta Valve nosti syytteet miestä vastaan vasta viime kuussa. Epäilty yritti myydä varastettuja pelejä paikalliseen GameStop -pelikauppaan.
Samainen varas anasti myös FedEx -kuljetusfirman auton heinäkuussa 2018 ja jäi rysänpäältä kiinni. Pitkäkyntinen oli vain viikkoa aieimmin pidätetty muista aiemmista murroista.
Entinen World of Warcraft -pelisuunnittelija Chris Kaleiki kertoo luottavansa Steamin algoritmiin uuden pelinsä julkaisun kynnyksellä. Kaleiki, joka työskenteli WoW:in parissa 13 vuotta, valmistautuu nyt julkaisemaan oman pelistudiosa ensimmäisen pelin Legacy: Steel & Sorcery:n early access -vaiheeseen 12. helmikuuta.
”Valve tekee erinomaista työtä nostaessaan esiin pelejä, joista pelaajat pitävät. Algoritmi on lähes läpäisemätön”, Kaleiki kertoo GamesRadarille. ”Jos seuraat indie-kehittäjien videoita, he usein kertovat yrittäneensä 'hakkeroida' algoritmia ja kokeilleensa kaikenlaisia temppuja, mutta mikään ei oikeastaan toimi. Ainoa mitä voit tehdä, on tehdä hyvä peli.”
Kaleiki myöntää, että pelien markkinointi on nykyään jatkuvassa muutoksessa ja markkinointikanavien löytäminen on monelle pelinkehittäjälle haasteellista. Hän kuitenkin luottaa pelinsä menestykseen, sillä testipelaajat ovat antaneet siitä positiivista palautetta. ”Jotkut pelaajat pelasivat peliä jopa 60 tuntia viikon testijaksolla. Uskon, että pelille on selvästi markkinarako ja kiinnostuneita pelaajia.”
Legacy: Steel & Sorcery on PvPvE-roolipeli, joka yhdistelee pelaaja vastaan pelaaja- ja pelaaja vastaan ympäristö -elementtejä. Peli julkaistaan Steamin early access -ohjelmassa tällä viikolla.
Puolalainen Cherrypick Games on julkistanut uuden PC:lle tulevan taktisen tarkka-ampujapelin, Sniper at Work. Pelissä yhdistyvät huolellinen suunnittelu, realistinen ballistiikka ja yllättävät tilanteet, jotka pakottavat pelaajan improvisoimaan.
Vapaus toteuttaa täydellinen osuma
Pelaajan tehtävänä on suunnitella ja toteuttaa tarkka-ampujan tehtäviä käyttämällä ympäristöä ja erikoistyökaluja hyödyksi. Ennen laukausta pelaajan tulee tutkia kohde ja valita paras tarkkailupaikka, hyödyntää ansoja ja harhautuksia, sekä ottaa huomioon tuulen, ballistiikan ja hengityksen hallinta.
Peli lupaa dynaamisia tehtäviä, joissa jokainen operaatio on ainutkertainen. Kun suunnitelma ei mene nappiin, pelaajan on sopeuduttava nopeasti muuttuviin tilanteisiin.
Aseiden räätälöinti ja kekseliäät vempaimet
Pelaajat voivat avata, muokata ja päivittää tarkka-ampujan asearsenaalia. Mukana on odotetusti tähystinlaseja, äänenvaimentimia ja erikoisammuksia, mutta myös kehittäjien lupailemia ”kekseliäitä” apuvälineitä, jotka tuovat lisää hauskuutta peliin.
Jännitystä ja luovaa ongelmanratkaisua
Sniper at Work ei ole pelkkää tähtäilyä – se tarjoaa strategista ongelmanratkaisua ja improvisaatiota, mikä tekee jokaisesta tehtävästä ainutlaatuisen kokemuksen.
Peli on nyt lisättävissä Steamin toivelistalle, ja se vaikuttaa lupaavalta vaihtoehdolta taktisista toimintapeleistä pitäville!