WWE 2K25 Tulossa: Roman Reigns vihjasi julkistuksesta Kommentit pois päältä artikkelissa WWE 2K25 Tulossa: Roman Reigns vihjasi julkistuksesta

WWE -pelisarjan fanit saivat jännittävän yllätyksen Netflixissä esitetyn Monday Night Raw -jakson aikana, kun WWE-supertähti Roman Reigns vihjasi tulevan -pelin paljastukseen.

Jakson aikana nähtiin kohtaus, jossa Reigns käveli Paul Heymanin kanssa kulissien takana, ja taustalla vilahti päivämäärä 27. tammikuuta, jolloin pelin virallinen julkistus ilmeisesti tapahtuu. Peli on määrä julkaista maaliskuussa, ja ensimmäiset ruutukuvat sekä pelin virallinen -sivu ovat jo nähtävillä.

WWE 2K palaa suurempana, rohkeampana ja parempana kuin koskaan läpimurtovuotenaan! WWE 2K25 valmistautuu ryntäämään kehään tarjoten kaiken autenttisuuden ja toiminnan, joita fanit rakastavat maailman parhaassa viihdeurheilusta. – WWE 2K25:n esittelytekstissä luvataan.

Samana päivänä 2K ilmoitti sulkevansa -pelin palvelimet alle kaksi vuotta julkaisun jälkeen. Tämä tekee viime vuonna julkaistusta -pelistä ainoan verkko-ominaisuuksia tukevan osan sarjassa.

WWE 2K25:n odotetaan tuovan merkittäviä uudistuksia pelisarjaan, ja fanit valmistautuvat jännittävään julkistukseen tammikuun lopussa. Luvassa on siis lisää toimintaa ja viihdettä suoraan kehän sykkeestä!

Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen WoW-kehittäjä: ”Hyvän pelin tekeminen on ainoa tapa menestyä Steamissa”

Steam

Entinen World of Warcraft -pelisuunnittelija Chris Kaleiki kertoo luottavansa Steamin algoritmiin uuden pelinsä julkaisun kynnyksellä. Kaleiki, joka työskenteli WoW:in parissa 13 vuotta, valmistautuu nyt julkaisemaan oman pelistudiosa ensimmäisen pelin :n early access -vaiheeseen 12. helmikuuta.

”Valve tekee erinomaista työtä nostaessaan esiin pelejä, joista pelaajat pitävät. Algoritmi on lähes läpäisemätön”, Kaleiki kertoo GamesRadarille. ”Jos seuraat indie-kehittäjien videoita, he usein kertovat yrittäneensä 'hakkeroida' algoritmia ja kokeilleensa kaikenlaisia temppuja, mutta mikään ei oikeastaan toimi. Ainoa mitä voit tehdä, on tehdä hyvä peli.”

Kaleiki myöntää, että pelien markkinointi on nykyään jatkuvassa muutoksessa ja markkinointikanavien löytäminen on monelle pelinkehittäjälle haasteellista. Hän kuitenkin luottaa pelinsä menestykseen, sillä testipelaajat ovat antaneet siitä positiivista palautetta. ”Jotkut pelaajat pelasivat peliä jopa 60 tuntia viikon testijaksolla. Uskon, että pelille on selvästi markkinarako ja kiinnostuneita pelaajia.”

Legacy: Steel & Sorcery on PvPvE-roolipeli, joka yhdistelee pelaaja vastaan pelaaja- ja pelaaja vastaan ympäristö -elementtejä. Peli julkaistaan Steamin early access -ohjelmassa tällä viikolla.

GTA 6:n julkaisupäivä pysyy syksyssä 2025, Take-Two:n toimitusjohtaja vakuuttaa — ”Olemme todella luottavaisia” Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n julkaisupäivä pysyy syksyssä 2025, Take-Two:n toimitusjohtaja vakuuttaa — ”Olemme todella luottavaisia”

Grand Theft Auto 6:n julkaisu on edelleen suunniteltu syksylle 2025, emoyhtiö on vakuuttanut.

Julkaistessaan kolmannen vuosineljänneksen (31. joulukuuta 2024 päättyneen) taloudelliset tuloksensa, Rockstarin omistaja listasi :n julkaisun syksylle 2025 :lle ja :lle. Tämä tarkoittaa, että ainakin toistaiseksi GTA 6 on yhä aikataulussa aiemmin ilmoitetussa julkaisuikkunassaan eikä ole viivästynyt.

IGN:lle ennen talousraportin julkaisua antamassaan haastattelussa Take-Two:n toimitusjohtaja totesi, että vaikka ”viivästymisen riski on aina olemassa”, yhtiö ”tuntee olonsa todella hyväksi [syksyn 2025 suhteen].”

”Katsokaa, viivästymisen riski on aina olemassa, ja luulen, että heti kun sanoo sanoja kuten 'ehdottomasti', asiat menevät pieleen”, Zelnick vastasi, kun IGN kysyi, kuinka varma hän oli Rockstarin mahdollisuuksista saavuttaa syksyn 2025 julkaisuikkuna GTA 6:lle. ”Joten tunnemme olomme todella hyväksi sen suhteen.”

Kun Zelnickilta kysyttiin päivitystä GTA 6:n kehityksen tilanteesta, hän pysyi vaitonaisena.

”Katsokaa, uskon että peliä odotetaan innokkaasti sekä sisäisesti että ulkoisesti”, hän sanoi. ”Tiedämme, että tavoittelee täydellisyyttä. En koskaan julista menestystä ennen kuin se tapahtuu. Sanon usein, että ylimielisyys on jatkuvan menestyksen vihollinen, joten juoksemme kaikki pelokkaina ja katselemme olkamme yli, ja tiedämme, ettei kilpailu nuku. Koko organisaatiomme on äärimmäisen innoissaan.”

GTA 6:n julkaisupäivä on yksi viihdealan kuumimmista puheenaiheista, ja kilpailevat julkaisijat odottavat henkeään pidätellen Rockstarin ilmoitusta. Aiemmin tällä viikolla :n toimitusjohtaja Andrew Wilson kertoi olevansa valmis siirtämään uuden Battlefieldin julkaisua seuraavan tilikauden ulkopuolelle riippuen kilpailijoiden pelien julkaisuajoituksesta – tämä oli hädin tuskin peitelty viittaus GTA 6:n mahtiin.